Sprint 8
03-12-2021
03-12-2021
Play-test Goals
Observe how players are able to use the UI to build in creative mode
See how the players interact with the controls of the game
See what players make in creative mode
See how players move around in explorer mode
See how player play in adventure mode
See how players interact with the lobby system
See how players switch back and forth from modes
See if the player noticed improved from the new sprint compared to the older version
Research questions
Do testers enter a play state?
What can testers create with the current editor?
Are the controlls understandable?
Do testers have easy access to the lobby?
Is everything easy to understand for the player?
Introduction (5 min.)
Inform the user that they are testing a game that includes a castle creation editor and explorer mode. The creation editor allows them to build. The explorer mode allows them to move their character around in their building.
Show tester https://infinityskies.io/
Play-test rules
The player can do no wrong
We are not judging you
Player information:
The player gets no information on the controls beforehand and figures it out during the play-test
The player is told that he can visit other lobbies or can build his own castle
Player tasks:
Listen and carry out the tasks that the game designer gives them
To explore our built
to figure out the controls
Tree Testing (20 min.)
The game designer may asks players to do certain tasks if he/she doesn't find it themselfs.
Player finds his own castle
Player goes to the building mode
Player rotates an object
Player makes a wall and puts a hole in it
Player builds a roof on his castle
Player finds a specific castle
Player walks in exploring mode
Player plays adventure mode
Player while spend 15 min in building mode 3 min in lobby's and rooms and 2 min in adventure mode
The game designer is in the same room keeping watch over the test.
Evaluation (20 min.)
Have the tester fill out the evaluation form.
Quick interview
What did you like?
What didn’t you like?
What needs improvement?
How did the controls feel?
Was there a learning curve to the controls?
What would you change to the controls?
Were parts of the games hard to understand?
Were any menus hard to find?
Did you ever get lost in the game?
Did you feel this new version is an improvement? (only for people who play tested before)
Sprint 8
Building mode
Adventure Mode
Building Mode
Lobby and Rooms
As a user, I would like a different way to rotate objects as well preferably with an button
As a user, I would like it if the objects spawn in the front instead of the back
As a user, i find it confusing that removing the objects you have to press right mouse button than the left mouse button. Right mouse button is also moving the camera which adds up.
As a user, I would like bigger pictures so that i don't have to place my object first to see what it is
As a user, I would like to place objects between squares so i can center a door with the portal
As a user. I would like it if walls is the first thing you can find instead of the wallholes by the wall section
As a user. I would like some sort of ctr-z option
As a user, I would like to be able to walk with the wasd or arrow buttons
Building Mode
Were some buttons and mouse layouts unclear?
Rotatie van object was niet helemaal duidelijk.
verwijderen van dingen
objecten draaien was een beetje lastig
Ja, Hoe je een item moest verwijderen.
If you can change the controls/button layout what would you change?
Suggestie: Ik probeerde de camera te bewegen door de muis naar de rand van het scherm te bewegen (zoals in de sims). Bij de rotatie van een object, visuele feedback. Door bijv. een pijltje de plaatsten aan de voorkant van het object, zodat de speler doorheeft welke kant het object op kijkt. (zoals bij de sims)
sneltoetsen
een knop zoals bijvoorbeeld shift inhouden en dan met de muis bewegen om een object te draaien.
Dat verwijderen van objecten of een toetsknop i.c.m. muisklik is. Of een aparte modus voor het verwijderen van objecten.
I would add an keyboard option for rotating. Furthermore only walls and floors can be placed in a huge amount, but i would've wanted it for other objects as well
Hold shift for temporary lowered wall views
Were any aspects of the game confusing? If so, please describe.
Sommige dingen waren moeilijker te vinden zoals muren. Vond het niet helemaal logisch dat de daken onder objecten te vinden waren. Het was niet meteen in me opgekomen om mijn eiland te vergroten.
verwijderen van items
het was even zoeken hoe je een dak erop kon zetten
De afbeeldingen vond ik klein, waardoor het ontwerp niet goed te zien was. Hierdoor plaatste ik het eerst zodat ik kon zien hoe het er uit zag. Daarnaast kon je dingen niet op gewenste hoogte aan de muur hangen.
Rotating in the beginning and how to get to the roof view, but ot that confusing afterwards
What parts of the game where strong?
Het ziet er leuk uit
dingen bouwen
de variatie in voorwerpen om mee te bouwen
Veel diversiteit in items en hoe je ze kunt plaatsen.
The lighting in the room was nice and User interface felt easy to use
Allows for a lot of creativity, lots of different furniture options, and I appreciated the windows letting in light.
What didn't you like about the game?
De entree portal/poort kun je niet centreren aan je deur. Het spel kan iets meer visuele feedback gebruiken. m.b.t bouwen, plaatsen of verwijderen van objecten.
alleen statische objecten
dat je niet je eigen karakter kon aanpassen
Ik vond het over het algemeen een leuk spel, alleen nog wat verbetering in hoe je items kunt plaatsen
im not a fan of walking with mouse buttons. I would rather prefer the dpad or asdw buttons
While it works significantly better than the last time, it still is a rather shallow game. Sadly I was unable to actually mount any furniture to the walls, or place arches or doorways outside in order to make a terrace.
Additional comments
It felt like huge improvement comparing to the oter edition i've played. Still the game feels very shallow to me in the way that i would lose my interest pretty fast. Maybe if the adventure mode gets a lot more added to it it would for me be a reason to maybe pick it up again.
Lobby and Rooms
Were any aspects of the lobby confusing? If so, please describe.
alleen de currency snapte ik niet
in het begin niet duidelijk wat je met welke knop kan. De building knop zat rechts onderin het scherm verstopt
What parts of the lobby was not easy to understand?
I would put another solid border over the list of the other players, to make it feel like it's part of the game UI rather than a clear see-through list.
Additional comments
None
Globale bugs (gebeuren bij meerdere spelers)
Wanneer je je eiland opslaat gaan de daken allemaal in een hoek zitten
Je kunt niet opnieuw inloggen alleen een nieuwe account aanmaken
3/6 spelers konden hun spel niet opslaan
Bugs bij een speler voorgekomen
None
Playtester 037 (Sprint 2 gespeelt)
0:40 speler heeft moeite met muren zoeken icoontje was niet duidelijk
2:00 het iriteert speler dat ze geen object tussen de vakjes kan plaatsen waardoor het meer in het center staat
2:30 speler draait object zonder instructie
3:25 speler geeft aan dat lanterns erg klein zijn
3:40 speler vind daken uit zichzelf
6:20 speler geeft aan dat die een selectie knop wil om dingen te verwijderen speler weet niet dat die feature erin zit
7:00 speler hint gegeven dat de optie er is daarna vind speler deze gelijk
7:30 blokje van verwijderen blijft staan wanneer speler weer een muur aanklikt
8:00 speler geeft aan dat ze het apart vind dat daken bij meubels staan
9:00 speler gevraagd of ze haar eiland kan vergroten speler gaf aan dat ze niet wist dat dit kon
9:50 speler geeft aan dat ze het tof zou vinden als ze objecten kan oppakken en verplaatsen
13:20 speler beweegt haar muis na de hoek van het scherm ze wil daarmee haar camera draaien zoals bij de sims
14:50 (bug) daken kloppen niet nadat een speler het spel opslaat
16:00 speler start adventure mode
17:00 speler weet niet hoe die moet aanvallen
17:45 speler valt aan met haar hand ondanks ze een zwaard vasthoudt wanneer ze de boog pakt is deze ook zichtbaar maar valt ze nog steeds aan met haar zwaard
Playtester 038 (Sprint 2 gespeelt)
2:30 speler heeft moeite met het draaien met het opnieuw selecteren van dingen omdat hij soms op de rechtermuisknop drukt
7:00 speler gevraagd om een dak te bouwen maar speler denkt dat die optie er niet is
10:00 wanneer speler zijn kasteel opslaat en weer teruggaat verdwijnen zijn daken
12:30 wanneer speler vaker eiland verwijderd kan die eilanden verwijderen wanneer er iets op staat
14:40 speler heeft moeite met het vinden van de lobby’s vanuit zijn eigen kasteel
17:00 speler krijgt het niet voor elkaar om zijn wapens te gebruiken
Playtester 039 (Sprint 2 gespeeld)
00:00 spelers kasteel niet zichtbaar als die op kasteel drukt
4:00 speler probeert dak te bouwen maar weet niet hoe die de bovenkant van zijn kasteel kan zien
6:00 tip moeten geven aan speler waar die het dakview kan vinden
7:00 speler wist niet dat die land kan uitbreiden
Playtester 040 (Sprint 2 & Sprint 4 gespeeld)
2:30 speler zou graag willen dat de camera meegaat als je dingen in de hoek bouwt
10:55 speler wil iets verwijderen maar zit niet in het juiste menu
12:30 speler probeert deuren te verwijderen maar krijgt dit niet voor elkaar
15:50 (bug) kan spel niet opslaan
17:45 speler blijft klikken op vijand
Playtester 041 (Sprint 2 gespeeld)
1:40 speler probeerd andere vloer over zijn bestaande vloer te trekken
3:55 speler geeft aan dat zijn object de verkeerde kant op staat
4:20 speler vraagt zich af hoe die het object kan draaien
6:00 speler hint gegeven dat je object kan draaien met de muis
7:00 speler heeft het kunnen vinden
16:30 speler vond het moeilijk om vijand met spel te raken
Playtester 42 (Sprint 2 & Sprint 4 gespeeld)
1:00 speler wou verder uitzoomen dan dat die kon
11:20 speler vind het vervelend dat je tapijten niet aan elkaar kan zetten
14:40 speler vraagt of je de grote van de muren kunt aanpassen
19:00 speler heeft moeite met het vinden van de sprint
The graph while contain the following information
Lighter Color: Player is Female
BM: Building mode
AM: Adventure mode
Sprint 7: Average 7,0 +0,5
Sprint 6: Average 7,3 +0,2
Sprint 5: Average 6,9 +0,6
Sprint 7: Average 7,2 +0,3
Sprint 6: Average 8,0 -0,5
Sprint 5: Average 7,0 +0,5
Sprint 7: Average 6,2 +0,8
Sprint 6: Average 6,5 +0,5
Sprint 5: Average 6,9 +0,1
Sprint 7: Average 8,5 -0,9
Sprint 6: Average 7,7 -0,1
Sprint 5: Average 7,3 +0,3
Sprint 7: Average 6,3 +0,9
Sprint 6: Average 7,0 +0,2
Sprint 5: Average 6,5 +0,7
Sprint 7: Average 7,0 +1,0
Sprint 6: Average 7,2 +0,8
Sprint 5: Average 7,3 +0,7
Sprint 7: Average 5,3 +0,0
Sprint 6: Average 5,9 -0,6
Sprint 5: Average 5,4 -0,1
Sprint 7: Average 6,8 -1,0
Sprint 6: Average 6,5 -0,7
Sprint 5: Average 6,8 -1,0
Sprint 7: Average 7,0 +0,6
Sprint 6: Average 7,7 -0,1
Sprint 5: Average 7,0 +0,6
Sprint 7: Average 1,5 +0,2
Sprint 6: Average 5,9 -4,2
Sprint 5: Average 6,0 -4,3
Sprint 7: Average 5,2 -1,0
Sprint 6: Average 2,7 +1,5
Sprint 5: Average 3,3 +0,9
Sprint 7: Average 6,0 +1,0
Sprint 6: Average 6,7 +0,3
Sprint 5: Average 3,8 +3,2
Sprint 7: Average 5,1 -0,9
Sprint 6: Average 4,8 -0,6
Sprint 5: Average 3,4 -0,8
Sprint 7: Average 6,8 -2,0
Sprint 6: Average 4,8 +0,0
Sprint 5: Average 4,1 +0,7
Sprint 7: Average 5,0 +0,0
Sprint 6: Average 6,7 -1,7
Sprint 5: Average 3,5 +1,5
Sprint 7: Average 6,5 -2,3
Sprint 6: Average 6,7 -2,5
Sprint 5: Average 2,8 +1,4
Sprint 7: Average 2,2 -0,2
Sprint 6: Average 2,2 -0,2
Sprint 5: Average 2,3 -0,3
Sprint 7: Average 5,2 +0,0
Sprint 6: Average 3,8 +1,4
Sprint 5: Average 4,0 +1,2
Sprint 7: Average 5,4 +0,6
Sprint 6: Average 6,1 -0,1
Sprint 5: Average 5,3 +0,7
Sprint 7: Average 4,2 +1,5
Sprint 6: Average 5,8 -0,1
Sprint 5: Average 5,3 +0,4
Sprint 7: Average 9,0 -2,3
Sprint 6: Average 8,8 -2,1
Sprint 5: Average 8,8 -2,1
Sprint 7: Average 6,3 +1,5
Sprint 6: Average 6,7 +1,1
Sprint 5: Average 6,3 +1,5
Sprint 7: Average 6,0 +1,3
Sprint 6: Average 6,3 +1,0
Sprint 5: Average 4,1 +3,2
Sprint 7: Average 1,3 +1,2
Sprint 6: Average 2,7 -0,2
Sprint 5: Average 2,0 +0,5
Sprint 7: Average 2,5 -0,5
Sprint 6: Average 2,8 -0,8
Sprint 5: Average 2,6 -0,6
Sprint 7: Average 5,0 -0,7
Sprint 6: Average 6,0 -1,7
Sprint 5: Average 5,7 -1,4
Sprint 7: Average 1,7 -0,2
Sprint 6: Average 2,2 -0,7
Sprint 5: Average 2,5 -1,0
Sprint 7: Average 3,0 -1,5
Sprint 6: Average 1,7 -0,2
Sprint 5: Average 1,0 +0,5
Sprint 7: Average 1,0 +0,3
Sprint 6: Average 2,0 -0,7
Sprint 5: Average 3,0 -1,7
Sprint 7: Average 1,8 -0,5
Sprint 6: Average 2,0 -0,7
Sprint 5: Average 1,0 +0,3
Sprint 7: Average 3,7 +1,0
Sprint 6: Average 5,3 -0,6
Sprint 5: Average 5,3 -0,6
Sprint 7: Average 1,7 -0,4
Sprint 6: Average 1,8 -0,5
Sprint 5: Average 4,0 -2,7
Sprint 7: Average 3,0 +2,2
Sprint 6: Average 5,2 +0,0
Sprint 5: Average 4,7 +0,5
Sprint 7: Average 4,3 +1,4
Sprint 6: Average 6,7 -1,0
Sprint 5: Average 6,3 -0,6
Sprint 7: Average 4,2 +1,5
Sprint 6: Average 5,7 +0,0
Sprint 5: Average 5,2 +0,5
Sprint 7: Average 5,2
Sprint 6: Average 7,2 -2,0
Sprint 5: Average 6,5 -1,3