Sprint 14
19-05-2022
19-05-2022
Play-test Goals
Observe how players are able to use the UI to build in creative mode
See how the players interact with the controls of the game
See what players make in creative mode
See how players move around in explorer mode
See how player play in adventure mode
See how players interact with the lobby system
See how players switch back and forth from modes
See if the player noticed improved from the new sprint compared to the older version
Research questions
Do testers enter a play state?
What can testers create with the current editor?
Are the controlls understandable?
Do testers have easy access to the lobby?
Is everything easy to understand for the player?
Introduction (5 min.)
Inform the user that they are testing a game that includes a castle creation editor and explorer mode. The creation editor allows them to build. The explorer mode allows them to move their character around in their building.
Show tester https://infinityskies.io/
Play-test rules
The player can do no wrong
We are not judging you
Player information:
The player gets no information on the controls beforehand and figures it out during the play-test
The player is told that he can visit other lobbies or can build his own castle
Player tasks:
Listen and carry out the tasks that the game designer gives them
To explore our built
to figure out the controls
Tree Testing (20 min.)
The game designer may asks players to do certain tasks if he/she doesn't find it themselfs.
Player finds his own castle
Player goes to the building mode
Player rotates an object
Player makes a wall and puts a hole in it
Player builds a roof on his castle
Player finds a specific castle
Player walks in exploring mode
Player plays adventure mode
Player while spend 15 min in building mode 3 min in lobby's and rooms and 2 min in adventure mode
The game designer is in the same room keeping watch over the test.
Evaluation (20 min.)
Have the tester fill out the evaluation form.
Quick interview
What did you like?
What didn’t you like?
What needs improvement?
How did the controls feel?
Was there a learning curve to the controls?
What would you change to the controls?
Were parts of the games hard to understand?
Were any menus hard to find?
Did you ever get lost in the game?
Did you feel this new version is an improvement? (only for people who play tested before)
Building Mode
Adventure Mode
World Map
Music
As a user, I would like an option to invert my camera control
As a user, I would like it if the objects spawn in the front instead of the back
As a user, I would want objects to rotate around the center
As a user, I find it hard to find the option to build a second floor
As a user, I find it hard to remove specific objects (island, stairs)
As a user, I find it hard to remove 1 wall by clicking on it
As a user, I want feedback when i select a new wall by an already existing one
As a user, i find it annoying that my selected object dissapears when I rotate the camera with the mouse
As a user, I had a hard time placing objects on the table
As a user. I would like some sort of ctr-z option
As a user. I would like to zoom out more to see my whole castle
As a user. I would like more clearity on what I am removing
Building Mode
Were some buttons and mouse layouts unclear?
Dat je moet inzoomen om door de muren te kijken (niet in bouw modus).
ik miste de controls instellingen bij begin game.
saving the castle.
Rotate took a while to find out how (didn't read, was looking for logical icon). An ündo"button woud be helpfull. Very anoying was the fact I couldn't tilt the island/castle to get another angle. Tip: Check 3D mode in Floorplanner.com.
People who had trouble with the camera said the following.
gaat erg snel.
Very anoying was the fact I couldn't tilt the island/castle to get another angle. Tip: Check 3D mode in Floorplanner.com.
People who had trouble with the Destruct mode said the following.
Soms had ik het idee dat ik bepaalde objecten niet kon verwijderen (ook door geen rode visuele feedback te krijgen) en was nog niet meteen duidelijk dat je in het menu moet zitten van het item dat je wilt verwijderen.
Ik moest nog uitzoeken hoe je in de hoogte kon bouwen, toen ik het eenmaal wist was het makkelijk en handig.
If you can change the controls/button layout what would you change?
Rechts klikken om de camera te draaien, zorgt er ook voor dat de bouwactie gecancelled wordt. Item of muur dat je vast hebt verdwijnt.
control A en D voor rotatie?
niets ik ben tevreden met hoe de controls nu zijn.
when there is an error with saving my castle. Then I want a button that can bring me to the error.
icon for rotate and add icon/buton to undo last action.
Were any aspects of the game confusing? If so, please describe.
ja, misschien een cut-scene met korte intro van wereld map en waar je eilandje is
Ik moest een aantal dingen uitzoeken zoals hoe je in de hoogte bouwt en hoe het werkte om het dak te zoeken door middel van de zoekbalk. De zoekbalk vond ik handig, maar dan moest ik het erna weer verwijderen dat vond ik even wennen. Ik denk dat dit eenmalig is en dat ik het de volgende keer er sneller uit kom.
Extra floor. What is the use of building the castle? What do I need it for in the future fases of this game? How to move the person.
What parts of the game where strong?
Visueel begint het heel mooi te worden, ik vind het leuk om een kasteel te bouwen/ in te richten.
de hoeveel variatie in items, muren en decoratie.
de verdiepingen bouwen.
De nieuwe effecten vond ik erg gaaf en de nieuwe items waren erg mooi en zeer divers in stijlen, waardoor iedereen zijn kasteel naar eigen smaak kan bouwen.
the controls are better.
Grid to show where to be able to place walls.
What didn't you like about the game?
Visuele feedback is af en toe niet helemaal duidelijk. De trappen werken nog niet zo goed. Soms kan ik objecten niet helemaal plaatsen zoals ik zou willen. Het plaatsen van een kaars op de tafel is erg onduidelijk.
dat mijn karakter popetje weg was.
er waren een paar objecten geglitched.
Veel items waren naar achter gericht bij het plaatsen, hierdoor moest je de items nog draaien na het plaatsen. Dit vond ik niet zo fijn.
i can't add water or moving animals.
Very specific "style"of building blocks. All ancient. Felt like Larping style. Woud like to see more styles to be able to build different styles.
Additional comments about the building mode?
fijn als je met je muis op hoge muur komt dat je dan een optie voor 2e verdieping krijgt?!
sommige items kon bijvoorbeeld de stoel niet dichtbij geplaatst worden.
Adventure Mode
Were any aspects of the game confusing? If so, please describe.
Moeite met oppakken van items. Magic/mana was niet te zien.
ja roze spoken die ook aan het vechten waren
nee was niet erg ingewikkeld
Het is even wennen met de controls maar naar een paar keer spelen, heb ik het steeds sneller onder de knie.
no, but maybe a button where you can find/change the controls
What parts of the adventure mode where strong?
Aanvallen is redelijk makkelijk te begrijpen
Character, logische wapens verzamelen of bonus (punten) scoren
Dat er verschillende items waren vond ik tof
Ik vind het leuk dat je verschillende soorten aanvallen hebt. zoals zwaard, boog en vuurbal.
What didn't you like about the adventure mode?
Het is nog niet af.
was nog erg kaal en basic.
vond eigenlijk niets vervelend.
Het uiterlijk is nog niet zo mooi.
Additional comments about the adventure mode.
ik zou willen vechten rondom mijn eigen kasteel, of bij iemand anders zijn eiland :-)
still very undeveloped
World Map
Were any aspects of the lobby confusing? If so, please describe.
Het moeten uit/inzoomen van de map. Ik kon mijn kasteel vinden door op de knop te drukken, op de map vond ik het moeilijk vinden.
positie van menu items wissel bij adventure mode.
Nee niet echt veel mee gedaan.
Hij deed het niet helaas.
go to my home castle.
What parts of the lobby was not easy to understand?
Het moeten uit/inzoomen van de map. Ik kon mijn kasteel vinden door op de knop te drukken, op de map vond ik het moeilijk vinden.
to go the builder and adventure mode.
What aspects of the lobby did you enjoy?
De overzicht van de wereldmap was mooi.
vormgeving.
ik vond de kaart heel tof gedaan.
Ik vind het idee erg gaaf en het ziet er mooi uit.
Additional comments about the lobby?
Ik heb het even kort gezien, maar ik ben benieuwd naar de andere werelddelen(?)
Bij het testen gaf hij een foutmelding toen ik mijn kasteel probeerde te zoeken, ik heb het dus niet helemaal goed kunnen testen.
Music
Did you enjoy the music of the game?
Passend bij het spel.
past goed bij de game.
Ik had niet door dat de muziek aan stond, ik vond het dus niet irritant.
fine
switched it off after couple of minutes.
Additional comments about the music?
De muziek viel mij niet heel erg op maar dat vind ik juist fijn.
Improvements (questions for playtesters who tested before)
Did anything improve since the last time you playtested?
Visueel veel beter. Je kunt nu extra verdiepingen bouwen.
Meer decoraties ook met verschillende effecten
Ja, veel nieuwe items met speciale effecten.
Did anything improve since the last time you playtested?
Visueel, en meer items. Begint al leuk te worden om tijd te investeren om iets te bouwen
Het selecteren van de verdieping met bouwen is toegevoegd
Ik vond het fijn dat je nu een aparte knop hebt om de hoogte in te bouwen, dit maakt het kwa controls makkelijker, ookal is het even wennen in het begin.
Did anything worsen since the last time you playtested?
Adventure mode
een paar bugs met de trap en een item dat de lucht in beslag nam
Items werden achterstevoren geplaatst dit vond ik vervelend. Ook vond ik wel jammer dat je eiland niet meer in de hoogte gebouwd kon worden.
Additional Comments about the whole game
hopelijk is de game snel af!
Playtester 067 (Has playtested before)
Playtester 068 (New tester)
Playtester 069 (Has playtested before)
Playtester 070 (Has playtested before)
Playtester 071 (Has playtested before)
Playtester 072 (New tester)
The graph while contain the following information.
Blue: First time this player has played Infinity Skies.
Orange: Player has played Infinity Skies before.
Average Sprint 13 5,9
Average Sprint 12 7,8
Average Sprint 11 7,9
Average Sprint 13 6,5
Average Sprint 12 8,7
Average Sprint 11 7,8
Average Sprint 13 5,2
Average Sprint 12 7,2
Average Sprint 11 8,2
Average Sprint 13 7,7
Average Sprint 12 9,2
Average Sprint 11 8,5
Average Sprint 13 4,8
Average Sprint 12 6,5
Average Sprint 11 7,3
Average Sprint 13 5,5
Average Sprint 12 7,3
Average Sprint 11 7,5
Average Sprint 13 6,0
Average Sprint 12 6,4
Average Sprint 11 6,6
Average Sprint 13 7,5
Average Sprint 12 7,8
Average Sprint 11 8,0
Average Sprint 13 7,5
Average Sprint 12 7,7
Average Sprint 11 8,5
Average Sprint 13 4,7
Average Sprint 12 4,3
Average Sprint 11 4,5
Average Sprint 13 5,3
Average Sprint 12 5,3
Average Sprint 11 3,8
Average Sprint 13 5,0
Average Sprint 12 6,7
Average Sprint 11 8,3
Average Sprint 13 5,1
Average Sprint 12 5,0
Average Sprint 11 5,9
Average Sprint 13 5,2
Average Sprint 12 3,3
Average Sprint 11 5,0
Average Sprint 13 6,3
Average Sprint 12 8,2
Average Sprint 11 7,8
Average Sprint 13 5,2
Average Sprint 12 5,3
Average Sprint 11 5,7
Average Sprint 13 4,3
Average Sprint 12 3,5
Average Sprint 11 6,0
Average Sprint 13 4,3
Average Sprint 12 4,5
Average Sprint 11 5,0
Average Sprint 13 6,2
Average Sprint 12 6,0
Average Sprint 11 6,2
Average Sprint 13 7,0
Average Sprint 12 5,8
Average Sprint 11 7,5
Average Sprint 13 7,3
Average Sprint 12 7,3
Average Sprint 11 7,2
Average Sprint 13 6,5
Average Sprint 12 8,3
Average Sprint 11 8,0
Average Sprint 13 7,0
Average Sprint 12 6,8
Average Sprint 11 6,2
Average Sprint 13 3,0
Average Sprint 12 1,8
Average Sprint 11 2,3
Average Sprint 13 3,1
Average Sprint 12 3,2
Average Sprint 11 4,8
Average Sprint 13 5,2
Average Sprint 12 4,5
Average Sprint 11 7,5
Average Sprint 13 4,0
Average Sprint 12 2,3
Average Sprint 11 3,7
Average Sprint 13 2,8
Average Sprint 12 4,2
Average Sprint 11 3,8
Average Sprint 13 1,3
Average Sprint 12 2,3
Average Sprint 11 5,2
Average Sprint 13 2,2
Average Sprint 12 2,7
Average Sprint 11 4,0
Average Sprint 13 4,9
Average Sprint 12 5,5
Average Sprint 11 5,7
Average Sprint 13 1,8
Average Sprint 12 3,8
Average Sprint 11 3,5
Average Sprint 13 4,7
Average Sprint 12 6,0
Average Sprint 11 6,3
Average Sprint 13 6,2
Average Sprint 12 6,0
Average Sprint 11 7,2
Average Sprint 13 5,2
Average Sprint 12 5,7
Average Sprint 11 5,8
Average Sprint 13 6,5
Average Sprint 12 5,8
Average Sprint 11 5,5