Sprint 6
20-10-2021
20-10-2021
Play-test Goals
Observe how players are able to use the UI to build in creative mode
See how the players interact with the controls of the game
See what players make in creative mode
See how players move around in explorer mode
See how players interact with the lobby system
See how players switch back and forth from modes
Research questions
Do testers enter a play state?
What can testers create with the current editor?
Are the controlls understandable?
Do testers have easy access to the lobby?
Is everything easy to understand for the player?
Introduction (5 min.)
Inform the user that they are testing a game that includes a castle creation editor and explorer mode. The creation editor allows them to build. The explorer mode allows them to move their character around in their building.
Show tester https://infinityskies.io/
Play-test rules
The player can do no wrong
We are not judging you
Player information:
The player gets no information on the controls beforehand and figures it out during the play-test
The player is told that he can visit other lobbies or can build his own castle
Player tasks:
Listen and carry out the tasks that the game designer gives them
To explore our built
to figure out the controls
Tree Testing (20 min.)
The game designer asks players to do certain tasks to see how fast a player finds access to it.
Player finds his own castle
Player goes to the building mode
Player rotates an object
Player turns the camera
Player makes a wall and puts a hole in it
Player builds in 10 min a castle
Player finds a specific castle
Player walks in exploring mode
When the player has done every task before the 20-min mark, then the player is free to play in their own way
The game designer is in the same room keeping watch over the test.
Evaluation (20 min.)
Have the tester fill out the evaluation form.
Quick interview
What did you like?
What didn’t you like?
What needs improvement?
How did the controls feel?
Was there a learning curve to the controls?
What would you change to the controls?
Were parts of the games hard to understand?
Were any menus hard to find?
Did you ever get lost in the game?
Did you feel this new version is an improvement? (only for people who play tested before)
1=Strongly Agree 10= Strongly Disagree
1=Strongly Agree 10= Strongly Disagree
1=Strongly Agree 10= Strongly Disagree
1=Strongly Agree 10= Strongly Disagree
As a user, I would like a different way to rotate objects as well preferably with an button
As a user, I would like a more dynamic camera so that I can rotate around more in my castle
As a user, I would like the option to choose my camera settings between inverted or non inverted
As a user, I would like it if I could scroll with the scroll wheel instead of using the scroll bar when im in the building mode
As a user, I would like to have some text when I hover on the icons, so I know what they mean
As a user, I would like to remove multiple objects at the same time
As a user, I would like stairs for my castle
As a user, i would like to build more floors on my castle
As a user, I would like a goal to work to
Were some buttons and mouse layouts unclear?
no
je moet klikken om te lopen terwijl muis ingedrukt houden naar mijn idee fijner is
only the rotation controls
I'm missing a delete button, I still don't really understand how I'm deleting walls (or how I should be deleting walls).
Het verwijderen van objecten
Ik had niet gelijk door hoe ik Jelle's kasteel kon vinden - het zoekbalkje viel niet gelijk op
If you can change the controls/button layout what would you change?
Add more freedom in camera control. Add a button with which you can sweep clear an entire build, in the way that floors are laid down.
draaien op r voor objecten en dat je de muis ingedrukt kan houden om te lopen
Well spinning the camera and the rotation controls
I would add buttons to rotate and delete objects. On top of that, scrolling through the object list while hovering over an object is not possible currently, that would be great as well.
scrollen door de items dmv de muis ipv de scrollbar, verwijderen dmv een verwider knop
Geen idee
Were any aspects of the game confusing? If so, please describe.
It was difficult to see what some objects were, I had to really zoom in to be sure what it was. Adding a small hovering name above it when mousing over it would be handy.
the rotating
I didn't really get that you could explore outside the blue circle, so maybe make that clearer
I still don't really know what all the objects do or mean, but they look fun.
Verwijderen van items
Het vinden van andere kastelen was verwarrend omdat er niet echt een visuele representatie was. Daarnaast was het even zoeken naar waar ik een dak kon bouwen.
What parts of the game where strong?
easy to understand.
het rondlopen en andere eilanden zoeken
i really liked the design
The models look great, and the character's walking animation was nice. I enjoyed the new roofs, windows and lighting. The categories in the object list were helpful as well.
Creativiteit
Het bouwen van muren , vloeren en ramen voelde vloeiend. Het oppakken van voorwerpen en verplaatsen was intuitief.
What didn't you like about the game?
no 2nd floor option, unclear objectives. It felt a bit like just building without a clear goal.
het feit dat mensen je email adress zien en dat alles door elkaar stond met bouwen
nothing
There's little variation in object size between objects of the same category (benches, carpets, etc). The rotation of objects with the mouse feels really weird, especially because I can't see where the object is going to be placed before I rotate it. This means I have to rotate it, thereby placing it, and then I have to move it.
Hoe sommige items geplaatst worden (of te ver van elkaar of door elkaar heen)
Het zou tof zijn als de portal op je eiland een duidelijkere rol speelt.
Were any aspects of the lobby confusing? If so, please describe.
It felt like there were a lot of buttons to press, but the icons were great at letting me know/guess which was which. I also wasn't sure if the search bar was for finding other people's castles, but trial and error got me there :).
Ik wilde weten waar mijn eiland zich bevond, als ik op de knop van mijn eiland klik ga ik er meteen heen. maar waar in dit universum zit mijn eiland?
Niet echt, het was even zoeken maar makkelijk te begrijpen.
the icons on the top.
I couldn't see which islands had been built on or were empty, and I'd like to easily see the value of islands without inspecting them.
Mijn eerste eiland zoeken duurde wel even voor ik doorhad welke knop mij daarheen stuurt. Ook probeerde ik te scrollen met de muis maar dat werkte niet, waardoor het even duurde tot ik doorhad dat er wel degelijk meer items waren.
What parts of the lobby was not easy to understand?
going back to the world map
waar de ringen voor bedoeld zijn
the way how you look for other players
Overzicht
1x opslaan werkt niet en speler kan niet naar de lobby of exploren, bouwen kan wel maar kan niet worden opgeslagen (bug te vinden bij 11:30 bij playtester 029)
Playtester 025 (New)
1ste min: (Opdracht eigen kasteel vinden)
Speler had moeite met het vinden van zijn kasteel
1ste min: (Opdracht roteer een object)
Speler probeerde van allerlei knopen om een object te roteren en kwam er rond de 3min achter hoe het moest
3-13 min: (Opdracht 10 min bouwen aan kasteel)
3min: Speler heeft moeite met het verwijderen van muren en objecten
5min: Nadat de speler een tip kreeg dat je kan verwijderen met de muis lukte dit hem gelijk
7min: speler wil 2 gaten naast elkaar plaatsen bij de muur maar kan dit niet doen
8min: speler vind het vervelend dat je een object opnieuw moet selecteren als je de camera draait
11min speler wil trappen kunnen maken voor een hogere verdieping
13 min: (Opdracht speler loopt rond)
speler gebruikt eerst de wasd buttons voordat die rondloopt met de muis
13-20min: (vrij spelen)
17 min: speler uitleg gegeven hoe je objecten verwijderd, speler geeft aan dat die dit vrij onduidelijk vindt.
Playtester 026 (New)
1ste min: (Opdracht roteer een object)
speler heeft moeite met roteren van een object en denkt dat dit gebeurt met toetsen
3-13 min: (Opdracht 10 min bouwen aan kasteel)
8min: Speler vind het vervelend dat je niet kan scrollen door het objecten menu en dat je op de scollbar moet klikken met je muis.
8min: speler merkt op dat wanneer je de WASD knopen gebruikt ze een vakje op het eiland selecteren en tegelijkertijd ook een vakje in het objecten menu aangeven
9min: speler vraagt of er trappen en extra verdiepingen in het spel zitten
Playtester 027 (new)
1ste min: (Opdracht eigen kasteel vinden)
Speler had moeite met het vinden van zijn kasteel
3-5 min: (Opdracht speler maakt een muur)
3 min Speler kon de muur niet vinden
5 min speler heeft tip gekregen waar de muur staat en vond hem daarna meteen
5-15 min: (Opdracht 10 min bouwen aan kasteel)
7 min speler wil een object weghalen maar drukt op het oké vinkje waardoor de speler terug gaat naar het explore menu
15 min (Opdracht kasteel van Jelle vinden)
Speler denkt dat alleen de eilanden in het midden bestaan
17 min: (Opdracht speler loopt rond)
speler gebruikt eerst de wasd buttons voordat die rondloopt met de muis
Playtester 028 (played sprint 6)
1-11 min: (Opdracht 10 min bouwen aan kasteel)
2 min speler vraagt naar een hotkey om dingen te verwijderen
12 min: (Opdracht speler loopt rond)
speler gebruikt eerst de wasd buttons voordat die rondloopt met de muis
Playtester 029 (played sprint 6)
1ste min: (Opdracht roteer een object)
speler probeert eerst wat buttons maar komt er gauw achter hoe het werkt
1-11 min (Opdracht 10 min bouwen aan kasteel)
2 min speler probeert gaten in de muur te verwijderen door er een muur over heen te slepen
11 min (bug) speler probeert het spel op te slaan maar krijgt error bouwen kan nog wel maar naar de lobby gaan en exploren werkt niet.
12 min: speler is zijn password vergeten en moet een nieuwe account aanmaken
13 min: (Opdracht speler loopt rond)
speler gebruikt eerst de wasd buttons voordat die rondloopt met de muis
Playtester 030 (new)
1ste min: (Opdracht roteer een object)
speler probeert eerst wat buttons maar komt er gauw achter hoe het werkt
2-12 min: (Opdracht 10 min bouwen aan kasteel)
7 min speler merkt op dat als je de camera draait dat je object niet meer geselecteerd word
9 min je ziet dat het portaal een beetje boven het dak uitsteekt
11 min speler moest goed kijken of de open haard ook echt een open haard was
12 min (Opdracht kasteel van Jelle vinden)
Speler denkt dat alleen de eilanden in het midden bestaan
13 min: (Opdracht speler loopt rond)
speler gebruikt eerst de pijltjes dan de wasd buttons voordat die rondloopt met de muis
13-20min: (vrij spelen)
17 min speler vind het niet duidelijk waar je de daken kan vinden
The graph while contain the following information about the playtesters
Pink: Player is female
Blue: Player is male
Darker Blue tone: Player has playtested Sprint 6 as well (only 2 boys have playtested Sprint 6 as well)
Lighter tone: Player is under the age of 18
Sprint 5: Average 6,9 +0,4
Sprint 3: Average 7,5 -0,2
Sprint 2: Average 6,8 +0,5
Sprint 1: Average 7,4 -0,1
Sprint 5: Average 7,0 +1,0
Sprint 3: Average 7,7 +0,3
Sprint 2: Average 7,6 +0,4
Sprint 1: Average 7,4 +0,6
Sprint 5: Average 6,9 -0,4
Sprint 3: Average 7,2 -0,7
Sprint 2: Average 5,4 +1,1
Sprint 1: Average 7,4 -0,9
Sprint 5: Average 7,3 +0,4
Sprint 3: Average 8,2 -0,5
Sprint 2: Average 7,6 +0,1
Sprint 1: Average 8,4 -0,7
Sprint 5: Average 6,5 +0,5
Sprint 3: Average 7,7 -0,7
Sprint 2: Average 7,4 -0,4
Sprint 1: Average 8,4 -1,4
Sprint 5: Average 7,3 -0,1
Sprint 3: Average 6,7 +0,5
Sprint 2: Average 6,0 +1,2
Sprint 1: Average 6,0 +1,2
Sprint 5: Average 5,4 +0,5
Sprint 3: Average 5,2 +0,7
Sprint 2 Average 6,4 -0,5
Sprint 1: Average 5,4 +0,5
Sprint 5: Average 6,8 -0,3
Sprint 3: Average 7,7 -1,2
Sprint 2: Average 7,6 -1,1
Sprint 1: Average 7,6 -1,1
Sprint 5: Average 7,0 +0,7
Sprint 3: Average 7,7 +0,0
Sprint 2: Average 6,4 +1,3
Sprint 1: Average 5,6 +2,1
Sprint 5: Average 6,0 -0,1
Sprint 3: Average 3,2 +2,7
Sprint 2: Average 6,0 -0,1
Sprint 1: Average 3,4 +2,5
Sprint 5: Average 3,3 -0,6
Sprint 3: Average 4,0 -1,3
Sprint 2: Average 6,0 -3,3
Sprint 1: Average 4,6 -1,9
Sprint 5: Average 3,8 +2,9
Sprint 3: Average 3,3 +3,4
Sprint 2: Average 5,6 +1,1
Sprint 1: Average 5,4 +1,3
Sprint 5: Average 3,4 +1,4
Sprint 3: Average 3,5 +1,3
Sprint 2: Average 5,2 -0,4
Sprint 1: Average 4,0 +0,8
Sprint 5: Average 4,1 +0,7
Sprint 3: Average 3,8 +1,0
Sprint 2: Average 4,4 +0,4
Sprint 1: Average 5,6 -0,8
Sprint 5: Average 3,5 +3,2
Sprint 3: Average 5,2 +1,5
Sprint 2: Average 4,0 +2,7
Sprint 1: Average 2,6 +4,1
Sprint 5: Average 2,8 +3,9
Sprint 3: Average 5,0 +1,7
Sprint 2: Average 6,6 +0,1
Sprint 1: Average 5,4 +1,3
Sprint 5: Average 2,3 -0,1
Sprint 3: Average 1,7 +0,5
Sprint 2: Average 5,6 -3,4
Sprint 1: Average 3,0 -0,8
Sprint 5: Average 4,0 -0,2
Sprint 3: Average 1,8 +2,0
Sprint 2: Average 5,0 -1,2
Sprint 1: Average 2,4 +1,4
Sprint 5: Average 5,3 +0,8
Sprint 3: Average 5,9 +0,2
Sprint 2: Average 6,6 -0,5
Sprint 1: Average 7,2 -1,1
Sprint 5: Average 5,3 +0,5
Sprint 3: Average 5,3 +0,5
Sprint 2: Average 6,0 -0,2
Sprint 1: Average 7,6 -1,8
Sprint 5: Average 8,8 +0,0
Sprint 3: Average 10 -1,2
Sprint 2: Average 8,4 +0,4
Sprint 1: Average 8,6 +0,2
Sprint 5: Average 6,3 +0,4
Sprint 3: Average 6,8 -0,1
Sprint 2: Average 7,6 -0,9
Sprint 1: Average 8,6 -1,9
Sprint 5: Average 4,1 +2,2
Sprint 3: Average 5,5 +0,8
Sprint 2: Average 8,4 -2,1
Sprint 1: Average 8,4 -2,1
Sprint 5: Average 2,0 +0,7
Sprint 3: Average 1,8 +0,9
Sprint 2: Average 3,4 -0,7
Sprint 1: Average 2,4 +0,3
Sprint 5: Average 2,6 +0,2
Sprint 3: Average 2,2 +0,6
Sprint 2: Average 3,0 -0,2
Sprint 1: Average 3,2 -0,4
Sprint 5: Average 5,7 +0,3
Sprint 3: Average 5,8 +0,2
Sprint 2: Average 4,6 +1,4
Sprint 1: Average 6,4 -0,4
Sprint 5: Average 2,5 -0,3
Sprint 3: Average 1,5 +0,7
Sprint 2: Average 2,4 -0,2
Sprint 1: Average 2,0 +0,2
Sprint 5: Average 1,0 +0,7
Sprint 3: Average 1,0 +0,7
Sprint 2: Average 2,6 -0,9
Sprint 1: Average 2,4 -0,7
Sprint 5: Average 3,0 -1,0
Sprint 3: Average 1,0 +1,0
Sprint 1: Average 2,4 -0,4
Sprint 1: Average 2 +0,0
Sprint 5: Average 1,0 +1,0
Sprint 3: Average 1,5 +0,5
Sprint 2: Average 3,0 -1,0
Sprint 1: Average 3,0 -1,0
Sprint 5: Average 5,3 +0,0
Sprint 3: Average 4,6 +0,7
Sprint 2: Average 4,8 +0,5
Sprint 1: Average 6,8 -1,5
Sprint 5: Average 4,0 -2,2
Sprint 3: Average 1,0 +0,8
Sprint 2 Average 2,4 -0,6
Sprint 1: Average 2,0 -0,2
Sprint 5: Average 4,7 +0,5
Sprint 3: Average 5,3 -0,1
Sprint 2: Average 4,0 +1,2
Sprint 1: Average 7,6 -2,4
Sprint 5: Average 6,3 +0,4
Sprint 3: Average 5,3 +1,4
Sprint 2: Average 6,4 +0,3
Sprint 1: Average 8 -1,3
Sprint 5: Average 5,2 +0,5
Sprint 3: Average 5,8 -0,1
Sprint 2: Average 6 -0,3
Sprint 1: Average 8 -2,3
Sprint 5: Average 6,5 +0,7
Sprint 3: Average 5,5 +1,7
Sprint 2: Average 5,6 +1,6
Sprint 1: Average 8,4 -1,2