主要市場インサイト(スポーツ管理ソフトウェア市場)市場概要
Fortune Business Insightsによると世界のスポーツ管理ソフトウェア市場規模は、2024年に3億1150万米ドルと評価され、2025年の3億6910万米ドルから2032年には12億5340万米ドルへ成長し、予測期間中に19.1%のCAGRを示すと予測されています。北米は2024年に42.60%の市場シェアを占め、市場を支配しました。
スポーツ管理ソフトウェアは、スポーツクラブ、チーム、組織が管理業務と運営を効率化するために設計されたデジタルソリューションとツールで構成されます。スポーツ施設ではデータ活用が進み、パフォーマンス向上、戦略最適化、意思決定改善を支援します。また、ファン交流、チケット販売、選手統計データの分析により需要が高まっています。
市場概要の詳細
市場規模
2024年時点:3億1150万米ドル
2032年予測:12億5340万米ドル
CAGR(2025〜2032年):19.1%
市場シェア
地域別リーダー:北米(2024年に市場をリード)
最も成長が速い地域:アジア太平洋(スポーツインフラのDXで高CAGR)
エンドユーザー別リーダー:選手・チーム管理(2024年最大シェア)
最速成長セグメント:スポンサー・マーケター向けソフト
業界動向
ファンエンゲージメントプラットフォーム導入が加速
オールインワン管理ソリューションへの需要増
クラウドベースソフトウェアが普及(高スケーラビリティ)
推進要因
スポーツ運営・パフォーマンス追跡・イベント調整の自動化需要
データ駆動型意思決定ツールの利用増加
スポーツリーグや大会の増加
モバイル対応・直感的UIによる高い導入率
スポンサー・マーケティング管理高度化のニーズ
スポーツ管理ソフトウェアへの投資
VC・PEからの投資が増加し、革新的な新規参入者が急増。PEは既存企業の追加買収が中心で安定推移。VCは初期投資が活発。
生成AIの影響
生成AIは、パフォーマンス分析、ファンエンゲージメント、運営効率化を変革しています。スケジュール作成、自動イベント計画、試合要約生成などを支援し、スポーツ運営を高度化します。
AIチャットボット統合により、選手統計、試合日程、イベント情報を提供し、ファンへのパーソナライズド体験を強化しています。
市場動向
ウェアラブル・モバイル連携の進展
ウェアラブル市場は2025年までに1500億米ドル超へ成長。GPSトラッカー、スマートウォッチ、フィットネスバンドが選手データを収集し、リアルタイム分析を支援。
ファンエンゲージメント強化
スポーツ組織はリアルタイム更新、パーソナライズ通信、モバイルチケットなどを活用しファン体験を向上。組織の71%が「ファンエンゲージメントは目標達成に重要」と回答。
市場の制約:データセキュリティ
クラウド利用増加に伴いデータ侵害リスクが上昇。例:ATP選手の医療記録が流出したサイバー攻撃。
市場機会:eスポーツの急拡大
eスポーツは年間11.7%成長、視聴者の73%が35歳未満
ライブ統計、独占コンテンツ、ファン投票などの需要が増加
スポーツ管理ソフトウェアと連携し市場拡大を牽引
サンプルPDFはこちら:https://www.fortunebusinessinsights.com/jp/問い合わせ/リクエスト-サンプル-pdf/スポーツ管理ソフトウェア市場-113121
セグメント分析
導入形態別
クラウド:2024年市場支配、今後も最高CAGR
オンプレミス:高速応答性で一定の需要
アプリケーション別
選手・チーム管理:2024年最大シェア
イベント・リーグ管理:最も高いCAGRを予測
ファン・顧客エンゲージメント
チケット販売・スポンサーシップ
エンドユーザー別
イベント主催者・トーナメント運営者:2024年最大シェア
スポンサー・マーケター:最高CAGR
スポーツ協会、チーム、メディア、その他
地域別展望
北米
最大市場で42.6%を占有
データ基準の正式化とインフラ投資でエコシステム成長
eスポーツ投資増加:ブリザード、レッドブル、ESLが関与
アジア太平洋
最速成長地域
中国・インドが牽引
モバイル普及・5G・スーパーアプリによりスポーツテックが加速
ヨーロッパ
世界第2位の市場規模
スポーツアカデミーが分析技術の導入を拡大
中東・アフリカ
スポーツ投資が急増
ワールドカップ、F1、競馬などが成長要因
南米
安定した成長を予測
サッカーファンの約58%が存在し高需要
競争環境
主要企業はAI統合、クラウド移行、分析機能強化により競争力を維持。提携拡大、新市場開拓、R&D投資が進む。
Active Network LLC(米国)
LeagueApps(米国)
SAP SE(ドイツ)
Omnify Inc.(米国)
Stack Sports(米国)
Sportlyzer LLC(エストニア)
SportsEngine Inc.(米国)
Jonas Club Software(カナダ)
TeamSideline.com(米国)
Jersey Watch(米国)
SquadFusion Inc.(米国)
MonClubSportif(カナダ)
ArbiterSports(米国)
Engage Sports(米国)
TeamLinkt(カナダ)
JoomSport(ポルトガル)
業界の主な動向
2025年1月:ArbiterがrSchoolTodayを買収
2025年1月:LeagueAppsがAnkoredと提携
2025年1月:CourtReserveがBrivoと統合ソリューションを開発
2024年2月:SAPがヘルタ・ベルリンとAI機能導入
2024年10月:TeamLinktがAIアシスタント「Emi」を提供
レポート対象範囲
本レポートは、全セグメント・地域別市場規模、主要動向、新製品、提携、M&A、競争環境、主要プレイヤー分析を含みます。