Software de identificación: Creación del motor gráfico para Doom3.
El motor gráfico desarrollado para Doom 3 es conocido como id Tech 4. Este motor fue creado por id Software y lanzado junto con el juego.
Características Principales
Iluminación y Sombras en Tiempo Real: Una de las características más revolucionarias de id Tech 4 fue su capacidad para manejar iluminación y sombras dinámicas en tiempo real. Esto permitió crear ambientes mucho más realistas y atmosféricos.
Normal Mapping: Utilizó técnicas avanzadas como el normal mapping para agregar detalles a las superficies sin aumentar significativamente el número de polígonos.
Renderizado de Alta Calidad: El motor fue diseñado para aprovechar al máximo el hardware de la época, ofreciendo gráficos de alta calidad y efectos visuales impresionantes.
Innovación Técnica: id Tech 4 estableció nuevos estándares en la industria de los videojuegos, especialmente en términos de iluminación y sombreado.
Código Fuente Liberado: John Carmack, uno de los principales desarrolladores de id Software, liberó el código fuente de id Tech 4 bajo la licencia GPL, permitiendo a la comunidad de desarrolladores y modders experimentar y crear nuevos proyectos basados en este motor.
Juegos Basados en id Tech 4: Además de Doom 3, otros juegos como “Quake 4” y “Prey” también utilizaron este motor gráfico, beneficiándose de sus avanzadas capacidades técnicas.