logró superar el desempeño de 3DFX en la batalla de los chips 3D con su procesador TNT2.
Con Riva TNT2, Quadro y la GeForce 256 nace la «GPU»
Un procesador integrado en un chip que incluye motores de transformación, iluminación, configuración de triángulos/planos de corte y renderizado, y es capaz de procesar un mínimo de 10 millones de polígonos por segundo.
NVDIA inventa la unidad de procesamiento gráfico, un acontecimiento que dará un giro radical a la industria de los gráficos. Se comercializa la primera GPU del mundo, la GeForce 256, que NVIDIA define como "un procesador integrado en un chip que incluye motores de transformación, iluminación, configuración de triángulos/planos de corte y renderizado, y es capaz de procesar un mínimo de 10 millones de polígonos por segundo". Las GPU actuales procesan más de 2000 millones de polígonos por segundo
NVIDIA introduce la GPU Quadro para gráficos de uso profesional. Muy pronto, la marca Quadro se convierte en un estándar para los profesionales del diseño, que lo emplean para todo tipo de productos, desde zapatillas de deportes hasta automóviles.