W trakcie mobilności na Cyprze, poszerzaliśmy nasza wiedzę z zakresu przedmiotów ścisłych, ze szczególnym naciskiem na informatykę. Prócz wysoce ambitnych zajęć, np. z programowania robotów, czy korzystania z aplikacji wyliczających epicentrum trzęsień ziemi ich skale, zdobywaliśmy umiejętności wykorzystywania technologii w życiu codziennym. Zdobywanie tej wiedzy połączyliśmy z poznawaniem historii tej niezwykłej wyspy.
Jednym z zadań jakie mieliśmy wykonać to ożywienie statuetki / monumentu i przedstawienie jego historii.
Oto przykłady naszych działań: