As habilidades são poderes únicos sorteados aleatoriamente no início do jogo. Cada jogador recebe uma única habilidade. Elas influenciam diretamente o andamento da partida, podendo revelar, proteger, manipular ou eliminar jogadores.
Cada habilidade está associada a um tipo de conduta (Boa, Má ou Desconhecida), ajudando a equilibrar os times e a gerar incertezas.
Habilidade
Voto Secreto
Últimas Palavras
Conversa Privada
Espionagem
Dupla Identidade
Parasita
Efeito
Convoca uma votação onde ninguém sabe quem votou em quem (pode ser usada uma única vez).
Ao ser eliminado, revela a conduta de um jogador previamente escolhido (pode trocar de alvo toda noite).
Permite conversar com um jogador antes do início de uma rodada (usável uma vez por rodada).
No início de cada rodada, revela a habilidade de um jogador aleatório (sem repetição).
Aparece com uma conduta "Boa" ao ser analisado pela primeira vez.
Se um jogador for eliminado, você pode copiar a habilidade dele para usar no turno seguinte.
Habilidade
Sequestro
Pressão Psicológica
Infecção
Manipulação de Dados
Intervenção
Efeito
Silencia um jogador (ele não pode votar) e o elimina ao final da rodada.
Força um jogador a alterar seu voto (desabilitando todas as formas de comunicação do alvo).
Infecta um jogador — ele será eliminado automaticamente no início da próxima rodada.
Faz com que a conduta de um jogador apareça contrária à sua real conduta ao ser analisado. (Boa = Má | Má = Boa)
Cancela a eliminação de um fascista aliado durante a votação (pode ser usada apenas uma vez).
Habilidade
Investigação Profunda
Acolhimento
Reanimar
Execução
Análise de Conduta
Resistência
Vigília
Efeito
A cada noite pode revela o time de outro jogador (resposta: Sobrevivente, Fascista, Fanático ou Mercenário).
Protege um jogador de um banimento (uma vez por partida).
Retorna um jogador eliminado (uma vez por partida).
Elimina um jogador instantaneamente, mas revela sua conduta (utilizada apenas uma única vez).
A cada noite, pode revela a conduta de um jogador (resposta: Boa, Má ou Desconhecida).
Permite resistir a uma tentativa de eliminação. (necessita 2 ações [votação e/ou habilidade] para ser eliminado).
Protege um jogador por rodada de uma eliminação (sem repetição do alvo protegido).