Conduta: Desconhecida
Times Possíveis: Sobreviventes, Fascistas, Mercenário e Fanático
Número de Usos: 1 vez por Dia
Momento de Uso: Início do Dia
Alvo: Um Player Morto na Última Noite
Descrição Mecânica: Se um jogador for eliminado, o usuário pode copiar sua habilidade e usá-la no turno seguinte.
Condições de Ativação: Quando um jogador morrer na noite passada.
Duração da Habilidade: 1 rodada
Limitações:
A habilidade copiada pode ser usada apenas uma vez.
Caso mais de um jogador seja eliminado, o usuário escolhe qual copiar.
Interações Relevantes:
Não copia passivas ou efeitos contínuos.
Não herda limitações de uso por partida — é considerada um “uso único”.
Nota Temática: Um protocolo de mimetismo emergente ativado por estresse ou instinto de sobrevivência.