O chat é o canal principal de comunicação entre os jogadores durante o jogo. Ele permite que os participantes troquem mensagens, argumentem, blefem, confessem, acusem e tentem influenciar as decisões dos demais. Essa mecânica reforça a atmosfera social de dedução, e deve ser pensada com regras claras de funcionamento e restrições por turno.
1. Chat Público
Disponível apenas no Turno do Dia.
Todos os jogadores podem escrever livremente.
As mensagens são visíveis para todos.
É o espaço de argumentação, persuasão e defesa antes das votações.
Pode conter:
Reações a eventos anteriores.
Perguntas entre jogadores.
Estratégias ou blefes.
2. Chat Privado (habilidade especial)
Liberado apenas por meio da habilidade “Conversa Privada” (conduta desconhecida).
Permite que dois jogadores se comuniquem por uma rodada específica, antes do início do turno do dia.
Deve ter duração limitada (ex: 30 segundos).
Após o uso, o histórico dessa conversa não é revelado a ninguém.
Ao fim do uso, os jogadores voltam ao chat público normalmente no turno seguinte.
Nenhum outro tipo de chat individual ou em grupo deve existir além dessa exceção controlada.
Durante o Turno da Noite:
Chat Público: Desativado automaticamente
Nenhum jogador pode enviar mensagens.
Nenhuma notificação de ação noturna deve aparecer no chat (as ações são secretas).
Jogadores com habilidades noturnas fazem ações através da interface privada, sem uso do chat.
Durante o Turno do Dia:
Chat Público: Ativo
Jogadores podem enviar quantas mensagens quiserem dentro do tempo disponível.
Mensagens podem ser pausadas durante a votação, se necessário.
Identificação visual clara: nomes ou avatares com ícones das condutas/funções não devem ser exibidos no chat, apenas o nome simples do jogador (ex: “Jogador 03”).
Sistema de moderação automatizada:
Bloquear links, palavras ofensivas ou spam.
Limitar o número de caracteres por mensagem (ex: 200).
Timer de turno visível no chat: contagem regressiva para encerrar o chat ao final do turno do dia.
Scroll automático com mensagens recentes no topo ou na base (dependendo da interface).
Marcação do turno atual no cabeçalho do chat (ex: “Turno do Dia — 01:45 restantes”).
O chat serve como a ferramenta social de análise e manipulação psicológica do jogo. Seu design precisa manter:
Liberdade de fala durante o dia.
Sigilo absoluto durante a noite.
Controle estratégico com exceções permitidas por habilidades específicas.