Conduta: Desconhecida
Times Possíveis: Sobreviventes, Fascistas, Mercenário e Fanático
Número de Usos: 1 por Dia
Momento de Uso: Dia
Alvo: Outro Jogador
Descrição Mecânica: Permite que o jogador converse secretamente com outro jogador a noite.
Condições de Ativação: N/A
Duração da Habilidade: 1 turno da Noite.
Limitações:
Ambos os jogadores são notificados da origem da conversa. (Notifica de forma evidente que uma conversa vai começar)
Ninguém, além do emissor da primeira mensagem sabe quem está na rota de comunicação
Interações Relevantes:
Pode ser bloqueada por habilidades que silenciam ou isolam.
Informação trocada não é verificada — cabe aos jogadores confiar ou não.
Nota Temática: Uma linha segura ainda funcional no abrigo, escondida dos sistemas principais.