Search this site
Embedded Files
Інформатика/Економіка
  • Головна
    • День захисника України
  • Новини
    • "Google" представила відеогру для створення відеоігор
    • Microsoft запустила безкоштовний курс програмування
  • COVID-19
  • Карантин 2020
    • Онлайн можливості
    • 16 березня 2020 року
    • 17 березня 2020 року
    • 18 березня 2020 року
    • 19 березня 2020 року
    • 20 березня 2020 року
    • 23 березня 2020 року
    • 24 березня 2020 року
    • 25 березня 2020 року
    • 26 березня 2020 року
    • 27 березня 2020 року
    • 06 квітня 2020 року
    • 08 квітня 2020 року
    • 09 квітня 2020 року
    • 10 квітня 2020 року
    • 13 квітня 2020 року
    • 15 квітня 2020 року
    • 16 квітня 2020 року
    • 17 квітня 2020 року
    • 22 квітня 2020 року
    • 23 квітня 2020 року
    • 24 квітня 2020 року
    • 29 квітня 2020 року
    • 30 квітня 2020 року
    • 04 травня 2020 року
    • 05 травня 2020 року
    • 06 травня 2020 року
    • 07 травня 2020 року
    • 08 травня 2020 року
    • 12 травня 2020 року
    • 13 травня 2020 року
    • 14 травня 2020 року
    • 15 травня 2020 року
  • День Безпечного Інтернету 2020
  • МАН
  • Патруль імунізації
  • Ресурси з програмування
    • Засоби навчання програмуванню
    • Програмне забезпечення
    • Програмуємо олівець Pensil Code
  • Олімпіада з інформатики
  • Олімпіада з Інформаційних технологій
    • 2017-2018 н.р. ІІ етап Київська область
    • 2016-2017 н.р. ІІ етап Київська область
    • 2019-2020 н.р.
    • Excel
    • Access
    • Power Point
    • Word
  • Олімпіада з економіки
  • 11 клас
    • Моделювання. Основи алгоритмізації.
      • Правила поведінки під час роботи в комп’ютерному класі
      • Поняття об'єкта і моделі. Типи моделей
      • Алгоритми та їх властивості. Форми подання алгоритмів.
      • Поняття про мови програмування
      • Складові мови програмування
    • Система опрацювання табличних даних
      • Поняття електронної таблиці. Засоби опрацювання електронних таблиць.
      • Форматування електронних таблиць
      • Функції в електронних таблицях та їх використання
      • Сортування і фільтрування даних
    • Бази даних
      • Поняття Бази даних, СКБД
      • Проектування бази даних
    • Графічний дизайн
      • Історія графічної культури
      • Сучасна реклама та фірмовий стиль напрямки, стилі, тренди
      • Типографіка, шрифти і шрифтові пари
      • Характеристики зображення та засобів його відтворення
      • Векторна графіка
      • Практична робота № 1
      • Створення простих ілюстрацій
      • Робота з шарами
      • Практична робота № 2
      • Практична робота № 3
      • Практична робота №4
      • Векторний графічний редактор
  • 10 клас
    • Інформаційні технології в суспільстві
      • Правила поведінки під час роботи в комп’ютерному класі
      • Інформаційні системи у сучасному суспільстві
        • Людина в інформаційному суспільстві
      • Інформаційна безпека. Загрози при роботі в Інтернеті і їх уникнення
      • Навчання в Інтернеті. Професії майбутнього.
      • Системи електронного урядування. Інтернет-маркетинг, інтернет-банкінг
      • Штучний інтелект, інтернет речей, Smart-технології
    • Моделі і моделювання. Аналіз та візуалізація даних
      • Комп'ютерне моделювання об'єктів. Комп'ютерний експеримент.
      • Основи статистичного аналізу
      • Розв'язування рівнянь. Підбір параметра
      • Розв’язування оптимізаційних задач
      • Візуалізація рядів і трендів даних
    • Системи керування базами даних
      • Поняття бази даних і системи керування базами даних.
      • Модель "сутність-зв'язок" предметної області
      • Реляційні бази даних, їхні об'єкти.
    • Мультимедійні та гіпертекстові документи
      • Поняття та різновиди мультимедіа
      • Захоплення відео. Сворення відеофрагментів.
      • Тематична-робота Міні-проект
    • Веб-технології
      • Література до теми
      • Напрямки та інструменти веб-дизайну
        • План розробки сайту
        • Інструменти веб-розробника
        • Основні тренди веб-дизайну
        • Типи сайтів
        • Інформаційна структура сайту
        • Практична робота №1
      • Проектування та верстка веб-сторінок
        • Мова гіпертекстової розмітки. Гіпертекстовий документ та його елементи.
        • Текстові елементи веб-сторінки, теги та їх атрибути. Гіперпосилання.
        • Таблиці та списки на веб-сторінках
        • Практична робота № 2 "Створення веб-сторінки за допомогою HTML"
        • Каскадні таблиці стилів
        • Позиціювання елементів веб-сторінки за допомогою стилів.
        • Практична робота № 3
        • Проектування та верстка веб-сторінок
      • Графіка та мультимедіа для веб-середовища
        • Використання зображень у веб-документах
        • Створення GIF-анімації
        • Карти посилань
        • Розміщення та відтворення на веб-сторінках мультимедійних даних.
      • Проектна діяльність
  • 9 клас
    • Правила поведінки під час роботи в комп’ютерному класі
    • Інформаійні технології в суспільстві
      • Інформатика та інформаційні технології.
      • Інформаційні системи. Інтелектуальна власність та авторське право.
      • ПР №1. Освітні інформаційні ресурси і системи
      • Основи інформаційної безпеки
    • Мережеві технології
      • Апаратне та програмне забезпечення мереж. Адресація в мережах.
      • Сучасні сервіси Інтернету
    • Комп'ютерне моделювання
      • Поняття комп'ютерної моделі
      • Етапи комп'ютерного моделювання
      • Карти знань
  • 8 клас
    • Правила поведінки під час роботи в комп’ютерному класі
    • Кодування даних та апаратне забезпечення
      • Кодування та декодування повідомлень
      • Кодування даних
    • Опрацювання об'єктів мультимедіа
    • Основи подійно- та об'єктивно-орієнтованого програмування
    • Алгоритми роботи з об'єктами та величинами
  • 7 клас
    • Служби Інтернету
      • Правила поведінки під час роботи в комп’ютерному класі
      • Поштові служби Інтернету
      • Створення електронної скриньки.
      • Надсилання, отримання, перенаправлення повідомлень. Пересилання файлів.
      • Використання адресної книжки та списків розсилання. Етикет електронного лис
      • Практична робота №1
      • Хмарні сервіси
    • Опрацювання табличних даних. Моделювання
    • Алгоритми та програми
      • Поняття про мову програмування
      • Цикли з лічильником
  • 6 клас
    • Комп'ютерна графіка
      • Правила поведінки під час роботи в комп’ютерному класі
      • Поняття комп’ютерної графіки. Растрові та векторні зображення, їхні властив
      • Растрові та векторні зображення, їх властивості. Формати файлів растрових і
    • Алгоритми і програми
      • Лінійні алгоритми
      • Агоритми з умовами
      • Алгоритми повторення
  • 5 клас
    • Інформаційні процеси та системи
      • Правила поведінки під час роботи в комп’ютерному класі
    • Мережеві технології та Інтернет
      • Безпека в Інтернеті
  • Економіка
    • Економіка для всіх
      • Економіка і економічна успішність
    • Тематичне опитування №1
    • Виробничі ресурси. Продукт та економічна ефективність виробництва.
    • Економічний кругообіг.
    • Раціональна економічна поведінка споживача та виробника
      • Потреби споживача. Споживчі блага.
      • Закономірності поведінки споживача.
      • Виробник як суб'єкт економіки. Альтернативна вартість.
    • Підприємництво і суспільний прогрес
    • Закон попиту. Еластичність.
    • Пропозиція
    • Підприємництво
      • Портрет підприємця, роботи учнів
  • Фінансова грамотність
    • 5 клас Родинні фінанси
      • Сім'я як суб'єкт домашнього господарювання
    • 6 клас Фінансово грамотний споживач
      • Гроші та їхня роль у суспільстві
        • Гроші. Виникнення та еволюція грошей
      • Фінансова система країни. Види грошей в сучасному світі.
      • Хочу купити товар
      • Права споживачів
  • Cisco Networking Academy
  • Роботи учнів
    • 2016/2017 навчальний рік
    • 2017/2018 навчальний рік
  • Корисна інформація
  • Програмне забезпечення
  • Arduino
    • ArduBlock
Інформатика/Економіка


Навчальна сторінка для учнів 6-8 класів

Навчальна сторінка для учнів 9-10 класів


Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse