GateGuardians 門衛士
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課程:創造力與創意設計
創作人 : 顏晨捷、郭宇恩、林鼎荃、洪崇恩、何祐豪、李明鐘
指導導師 : 楊燕枝
在創造力與創意設計這堂課中,我們需要設計一款自己的桌遊,在設計的過程中,我們發現創造力再豐富也需要有足夠的載體才能夠肆意發揮,因此我們選擇了程式, 目的是讓所有天馬行空的遊戲設計都能夠具體的實現在我們遊戲上。
一款足夠吸引人的遊戲勢必需要足夠深厚的劇情鋪墊與帶入感,因此我們的主人公便在名為埃爾多利亞大陸的上展開了他奇幻的冒險...
以上所有角色圖片皆來自OpenAI旗下Dall.e之人工智慧所生成。
在設計角色及怪物的過程中,我們發現我們並沒有較為專業的美工設計人員,因此我們決定另尋他法,藉由與人工智慧討論、對話生成可以合理使用並符合我們需求之圖片,並加以設計改良。
遊戲設計初期,遊戲的合理性、可玩性及豐富度對我們來說都是需要實際測試的問題,因次我們設計了簡單的文字版遊戲進行遊玩,除了驗證遊戲邏輯是否合理也可以在此基礎上進行更多的延伸討論。
遊戲平衡是各類型遊戲都必須要面對的問題,因此我們在文字版遊戲的基礎之下進行調整並設計迴圈統計輸出結果形成以下數據。藉此數據進行分析以確保遊戲平衡。
以下為目前實機遊戲畫面,目前部分卡片素材尚未完成,動態特效也還沒置入,但已可以實機遊玩。
組長: 顏晨捷
組員:何祐豪、郭宇恩、
洪崇恩、林鼎荃、李明鐘