01 (舊)基礎篇
顯示多個不同顏色的字元(一次也只顯示一個字母或數字),記得每兩個字元中間要有等待時間
顯示一個字串,並以跑馬燈的方式來顯示
顯示多個字串,並且每個字串以不同顏色來呈現
顯示圖案,顯示一個愛心圖案
顯示心臟噗通噗通跳
發揮創意,製作一個動畫
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變數的使用
變數可以看成一個可以裝任何數字的【盒子】,每次可以放一個數字在盒子裡面
如果 1+盒子=10 , 則盒子的值就是9
若 盒子 X 3 = 12 ,則盒子的值就是4
計算時,記得先為盒子(變數)取一個合適的名字 (這邊可以用中文名或英文名)
然後給盒子(變數)一個初始值
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二、按鍵的使用
按下A鍵或B鍵時,箭頭會指向他那邊
設計一個計數器
進入博物館時,為控制人數,所以門口有一工作人員拿計數器計算進入人數
按A鍵加1人;按B鍵歸零
先增加一個名稱為【人數】的變數
即使數字沒有呈現,一直按A鍵,也不會影響數量
剪刀石頭布的遊戲
按A鍵出現剪刀,按B鍵出現石頭,按A+B鍵出現布 (比micro:bit 複雜)
0719版已經修改可同時按下A+B鍵
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邏輯運算的使用
【如果那麼】來造句
【如果那麼否則】來造句
邏輯積木的使用(判斷符不符合條件式?)
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剪刀、石頭、布遊戲(隨機型),與隔壁同學一起玩,搖一下就會隨機出一個拳(這是老天爺決定的),五戰三勝制,小朋友,您贏了嗎?