SGA-7x10

SGA 7x10 – „Aufklärung“

Atlantis

Neuer Tag in Atlantis. Das Tor wird angewählt und Todd übermittelt eine Botschaft: „Es ist mir gelungen, die Wraith aufzuspüren. Ich erbitte die Erlaubnis, nach Atlantis kommen zu dürfen.“ Carter erteilt die Erlaubnis und lässt Todd in die Stadt eskortieren.

Atlantis, Besprechungsraum.

Todd zeigt den Anwesenden die Ergebnisse seiner Suchaktion: „Vor wenigen Stunden hat einer meiner Kreuzer folgendes aufgenommen.“ Todd deutet auf eine Energiesignatur in einem unbewohnten Sonnensystem. „Diese Inferenz ist außergewöhnlich stark. Die Energiesignatur deutet darauf hin, dass es nicht nur ein Basisschiff ist.“ „Sondern wie viele?“, fragt Carter. „Etwa zwanzig. Und mindestens sechzig Kreuzer“, antwortet Todd. Den Anwesenden fällt der Kiefer nach unten. „Zwanzig Basisschiffe?“, sagt McKay erstaunt. „Es sind ohne Zweifellos alle Wraithschiffe der Pegasus-Galaxie“, erklärt Todd: „Von meinen Abgesehen.“ „Das ist eine einmalige Chance“, meint Sheppard: „Wenn es uns gelingt, die Basisschiffe auszuschalten, ist das Wraith-Problem ein für alle Mal beseitigt.“ „Wir dürfen aber nicht vergessen, dass die Wraith ungefähr zwanzig ZPMs erbeutet haben. Jedes dieser Basisschiffe könnte ein Verbessertes sein“, antwortet McKay. „Wissen sie auch näheres über den Zustand der Basisschiffe?“, fragt Carter Todd. Dieser verneint. „Könnte nicht der Kreuzer, der die Energiesignatur entdeckt hat, die Lage prüfen?“, meint Sheppard. „Ich habe die Besatzung nach der Entdeckung angewiesen, genau dies zu tun“, antwortet Todd: „Seit dem hat sich das Schiff nicht mehr gemeldet.“ „Es wurde also zerstört“, stellt Carter fest. „Anzunehmen“, bestätigt sie Todd. „Ohne zu wissen, was uns dort erwartet, könne wir nichts unternehmen“ bestimmt Carter: „Haben sie noch andere Schiffe, die die Situation überprüfen könnten?“ „Nein“, antwortet Todd. „Wir haben aktuell auch kein Schiff zur Verfügung. Die Daedalus ist kurz vor der Erde, Die Ares braucht noch sechs Tage, bis sie eintrifft, Heimdall ist mit der New Hope ist bei den Asgard und die Tria wird gerade überholt.“ Carter zählt die einzelnen Schiffe auf. „Tja, dann muss ich wohl eine alte Freundin um Hilfe bitten“, meint Sheppard.

M34-234

„Hallo Larrin“, sagt Sheppard, als sie endlich vor ihm steht. „Sheppard“ ,sagt Larry mit ihrem verführerisch-bedrohlichen Tonfall: „Was führ sie den hier her zu mir?“ „Ein wichtiges Anliegen“, antwortet Sheppard: „Ich möchte gerne meine Kind kennen lernen.“ „Witzig“, gibt Larrin zurück: „Warum sind sie wirklich her?“ „Ich möchte sie dazu überreden, uns ein Schiff zu leihen“, antwortet Sheppard, dieses Mal wahrheitsgetreu: „Vor einiger Zeit haben sich die Wraith aus der Galaxis zurückgezogen und nun nehmen wir an, sie Gefunden zu haben. Aber wir haben im Moment kein Schiff zur Verfügung, um es zu überprüfen.“ „Warum warten sie nicht einfach, bis sie wieder ein Schiff haben?“ „Weil es auf jede Minute ankommt: Wenn das was wir gefunden wirklich die Wraith sind, dann haben sich fast alle Wraith der Pegasus-Galaxie auf einem Fleck versammelt. Aber sie verfügen wahrscheinlich über eine Antiker-Energiequelle, mit denen sie ihre Basisschiffe stündlich stärker machen.“ „Wir sollen uns in die Höhle des Löwen begeben?“ „Es ist eine einmalige Change. antwortet Sheppard standhaft: „Außerdem ist kürzlich ein Stück Technologie von der Erde eingetroffen, dass die Risiken für das Schiff auf null senkt.“

Atlantis, Landeplattform am Ostpier

Larrin ist mit ihrem Schiff nach Atlantis geflogen, um die Technologie, Merlins Phasenverschieber, in die Schiffssysteme zu integrieren. „Sind sie endlich fertig, McKay“, fragt Sheppard: „Ja“, antwortet er und wendet sich an Larrin. „Wenn das Gerät aktiviert wird, wird das ganze Raumschiff Phasenverschoben. Die Wraith können dann nicht angreifen, allerdings kann das Schiff selbst auch nicht angreifen. Die Sensoren funktionieren aber.“ „Also Gerät an, aus dem Hyperraum raus, Daten sammeln und wieder weg da“, sagt Larrin. „Äh, Nein“, antwortet McKay, Larrin schaut leicht irritiert: „Im Wesentlichen schon, aber ich würde es nicht empfehlen, mit dem Gerät durch den Hyperraum zu fliegen. Das könnte ungewollte Nebeneffekte haben.“

Schiff der Reisenden

„Wir verlassen in einer Minute den Hyperraum“, sagt Larrin zu Sheppard. „McKay, ist das Gerät einsatzbereit?“, ruft Sheppard nach hinten in den Maschinenraum. „Sofort“, antwortet McKay: „Die Energiewerte schwanken hier hinten.“ „Wir gehen Raus.“ Larrin wartet nicht auf McKays Bestätigung. Das Schiff der Reisenden verlässt den Hyperraum. Fünfzehn Sekunden später aktiviert McKay das Gerät. „Wie sieht es aus?“ fragt Larrin: „Haben uns die Wraith bemerkt?“ McKay sieht auf die Sensoren. Nach den Werten beginnen gerade die Jäger auszuschwärmen. „Ja, haben sie. Aber im Moment sind wir sicher.“ „Was sehen sie“, fragt Sheppard. „Es sind auf jeden Fall Basisschiffe. Und zwar nicht wenige. Aber für einen verlässlicheren Scan müssen wir näher ran.“ In diesem Moment flackert die Phasenverschiebung für einen Moment. „Was war das“ ruft Larrin in den Maschinenraum.“ „Eine Energieschwankung. Die Energie kommt einfach nicht gleichmäßig im Gerät an.“ McKay antwortet aus dem Maschienenraum. „Hoffentlich passiert das nicht nochmal“, sagt Sheppard. Larrin setzt Kurs in die Nähe der Basisschiffe. Die Sensorenwerte werden langsam deutlicher. „Ich habe noch nie so viele Schiffe auf einen Haufen gesehen.“ Larrin kommt aus dem Staunen nicht mehr heraus. „Das hat noch keiner.“ Antwortet Sheppard. „OK, wir hatten recht.“ McKay ruft nach vorne: „Es sind exakt einundzwanzig Basisschiffe. Und jedes einzelne davon wächst. Wenn die Sensoren richtige Werte anzeigen, sind sie mit dem verbessern fast fertig.“ „Wie viele Kreuzer?“ fragt Sheppard.“ „Fünfundvierzig“, antwortet McKay: „Todds Kreuzer hat sich wohl ein wenig verschätzt. Wir sollten dann nach Atlantis zurück.“ In diesem Moment fällt Merlins Phasenverschieber aus. Die Wraith-Jäger, weit über tausend, nehmen das Schiff der Reisenden sofort ins Visier. „Shit, Schild hoch“, befiehlt Larrin sofort. Doch es ist zu spät. Einer der Wraith-Jäger landet einen Treffer und schaltet den Hyperantrieb aus. Gegen den Asgard-Schild können die Jager zwar nichts ausrichten, aber nun machen sich auch die verbesserten Basisschiffe kampfbereit. Larrin beschleunigt mit dem Sublichtantrieb auf Maximalgeschwinigkeit. „Mist“, flucht McKay. Er trennt die Reste des Hyperantriebs vom Stromnetz und versucht daran Merlins Gerät anzuschließen. In der Zwischenzeit werden sie von immer mehr Jägern verfolgt. Das erste verbesserte Basisschiff feuert, als McKay das Gerät endlich in den anderen Stromkreis eingebracht hat. Das Schiff wird phasenverschoben und der Schuss geht durch das ganze Schiff. „Was war denn das?“, fragt Larrin. „Wraith-Feuer.“ antwortet Sheppard: „Wir haben ein Problem.“ „Ja, das ist mir auch schon aufgefallen“, antwortet Larrin: „Wie kommen wir hier weg?“ McKay kommt aus dem Maschienenraum nach vorne: „Ich hätte Diesbezüglich eine Idee.“

Schiff der Reisenden

„Das funktioniert niemals“, meint Larrin: „Und sollte es doch funktionieren, bekomme ich von ihnen ein neues Schiff.“ „Ja, sobald ich ein Schiff habe, das ich ihnen überlassen kann“, versichert ihr Sheppard: „McKay, haben sie schon ein Stargate gefunden?“ „Ja, ein Schiff hat tatsächlich ein Stargate an Bord.“ McKay zeigt ihnen welches. „Das wird so verrückt“, meint Sheppard uns schüttelt leicht den Kopf. Larrin fliegt in das Basisschiff hinein, durch die Phasenverschiebung hat das Schiff keine Probleme, die Hülle zu durchfliegen. Larrin steuert das Schiff durch das innere, auch durch einige Wraith und manövriert es anschließend so, dass sie Ausstiegsrampe keine fünf Meter vom Stargate entfernt ist. „Merlins Gerät können wir leider nicht mitnehmen“, sagt McKay: „Sobald die Phasenwechselung aufgehoben wird, wird der Maschinenraum abgeschnitten. Blöd das der Gateraum so eng ist. Eine Selbstzerstörung hat dieses Schiff nicht zufällig?“ „Nein“, antwortet Larrin: „Das würde keinen Sinn machen. Aber ich kann die Sublichtmaschinen überlasten. Es wird kein großer Knall, aber es sollte ausreichen, um mein Schiff zu zerstören. Und wie schallten wir die Wraith aus, die das Gate bewachen?“ „Fünf Wraith werden wir überwältigen können, man sollte den Überraschungseffekt nicht vernachlässigen.“ Die Drei machen sich bereit. McKay bastelt eine Fernsteuerung, um die Phasenwechselung aufzuheben. Larrin bereitet die Überlastung der Sublichttriebwerke vor. Anschließend gehen alle in Position, um die Wraith auszuschalten. McKay beendet die Phasenwechselung. Sie erschießen sofort die Wraith, während Larrins Raumschiff hinter ihnen zerquetscht wird. McKay wählt mit dem DHD Atlantis an, anschließend gehen sie durch.

Atlantis

Das Stargate wird aktiviert. Sheppard, McKay und Larrin kommen hindurch. „Schild aktivieren“, ruft Sheppard sofort. Kaum ist der Schild aktiviert, trifft die Explosionswelle von Larrins Raumschiff den Schild. „Sie schulden mir damit ein Raumschiff.“ Larrin erinert Sheppard an die Abmachung. „Unsere Vermutung wurde bestätigt.“ McKay klärt Carter über die Lage auf „Einundzwanzig verbesserte Basisschiffe. Und alle fast fertig.“ „Das war anzunehmen“, antwortet Carter: „Während sie weg waren, hatten wir Funkkontakt mit der Erde: Wir werden alles in den Kampf werfen.“

Fortsetzung folgt...

Wichtige Stichpunkte:

    • Die Wraith verfügen über 21 verbesserte Basisschiffe.

    • Merlins Phasenverschieber wird zerstört.

Hintergrundinformationen

  • Die Episode wurde von Naboo N1 Starfighter verfasst.

Stargate Atlantis Fortsetzung: Staffel 7