SGA-7x20

SGA 7x20 „Lantia"

In Orbit über irgendeinen Planeten in der Pegasusgalaxie

AR-1 befindet sich zusammen mit Teyla, die einen Einsatz für die verunglückte Cadman eingesprungen ist, über einem Planeten in der Pegasus-Galaxie. Der Jumper wird von mehreren Wraith-Jägern verfolgt die von einem Verbesserten Basisschiff stammen, das sich ein weites Stück entfernt befindet. Teyla gibt im DHD die Adresse ein und Sheppard fliegt durch das Gate. Auf der anderen Seite angekommen, kommen die vier nicht mehr aus dem Staunen. Sie befinden sich in einem, wie McKay feststellt, fünf Kilometer großen Hohlraum unter einem Energieschild. Sheppard erkundigt sich, weshalb sie nicht in Atlantis gelandet sind, als Teyla bemerkt, dass sie in der Hektik offenbar versehentlich die Adresse von Lanita eingegeben hat. McKay wertet die eintreffenden Daten über diesen Ort aus, bevor er erwidert, dass er wisse, wo sie sich befinden.

Atlantis, Kontrollraum

AR-1 hat Atlantis angewählt und informiert Carter über die Situation. McKay klärt sie darüber auf, dass sie soeben über den zweiten atlantischen Ring gestolpert sind und fordert sie auf, ihnen einige Wissenschaftsteams zu schicken.

Zweiter Atlantischer Ring, Kontrollraum

McKay studiert mit Sheppard die Systemliste des Ringes, auf der sich neben einer Ungeheuren Zahl an Drohnen verschiedene Energiewaffen befinden, als er von Zelenka einen Funkspruch erhält. Zelenka berichtet, dass er eine Waffe der Antiker entdeckt habe, die offenbar als Planetenknacker konzipiert war. Das Besondere daran ist, das die Waffen jeweils ein ZPM als Sprengkopf verwenden. Er hat in den Lagerräumen über einhundert dieser Waffen entdeckt. Sheppard zeigt sich verzückt, da dies bedeutet, dass sie nie wieder Energieprobleme haben würden. McKay teilt ihn dann aber mit, das der Ring allein zwölf ZPMs benötigt. In diesem Moment wird eine von McKay initialisierte Systemdiagnose fertiggestellt. Er überschaut die Ergebnisse und ist erstaunt, da der Ring nur sehr schwach beschädigt ist. Er stellt fest, dass die Wraith sofort die Relevanten stellen beschossen haben und den Ring dadurch wirklich, wie Todd berichtete, fast unbeschädigt auf den Meeresgrund geschickt haben. Als ihn Sheppard fragt, weshalb der Schild des Ringes aktiv war, erklärt er ihm, dass die Antiker offenbar versucht haben, den Ring zu reparieren. Sie hatten es nicht vollständig geschafft, aber eben den Schild repariert und angelassen. Aufgrund dieser Neuigkeit erkundigt sich Sheppard noch nach dem Energiegehalt der ZPMs. McKay erklärt, das die ZPM-Level momentan bei etwa einem Siebtel der Gesammtenergiemenge stehen, die Schilde seien also nicht zusammenbruchsgefährdet. Die Energiemenge würde allerdings nicht ausreichen um den Planeten zu verlassen: Sie müssen die ZPMs ersetzen. Kurz darauf erhält Sheppard die Meldung, dass auf dem Ring acht deaktivierte Aurora-Raumschiffe entdeckt wurden.

Atlantis, Kontrollraum

Amelia Banks sitz gerade an den Langsteckensensoren, als ihr vor Schreck das Frühstück im Hals stecken bleibt: Die Sensoren haben mehrere der verbesserten Basisschiffe registriert, die genau auf Atlantis zuhalten. Die Basisschiffe würden die Stadt voraussichtlich in 36 Stunden erreichen. Sie informiert Carter über die Situation . Carter lässt, nachdem sie angemerkt hat, dass dies ein äußerst ungünstiger Zeitpunkt sei, da die Daedalus sich gerade in der Milchstraße befände, das Tor anwählen und erkundigt sich über den Stand der Arbeiten.

Zweiter Atlantischer Ring, Provisorisches ZPM-Labor.

Zelenka ist gerade damit beschäftigt, aus einer der Planetenknackerbomben das ZPM zu entnehmen, als er von McKay angefunkt wird. McKay fragt, wie lange er benötigen würde um die Energielevel des Ringes wieder aufzufüllen. Zelenka erklärt ihm, das sie fünf Stunden benötigen würden, um ein ZPM aus einer der Bomben zu lösen. Eins hätten sie bereits erledigt, wodurch noch die anderen elf zu erledigen wären. In 55 Stunden wäre der Ring bereit abzuheben.

Atlantis, Kontrollraum. Kurz vor Eintreffen der Wraith

Carter gibt den Befehl die Stadt zu versenken, woraufhin sich Becket in den Stuhlraum begibt. Er bringt die Stadt in ca. 4000 Meter Tiefe.

Orbit über M35-117

Die 5 verbesserten Wraith-Basisschiffe springen aus dem Hyperraum und gehen um den Planeten in Position. Sie beginnen sofort zu feuern, beim Auftreffen auf die Meeresoberfläche verdampft schlagartig eine riesige Wassermenge. Drei der fünf Basisschiffe nehmen das Festland unter Beschuss und mit der Zeit beginnt die Planetenkruste zu schmelzen.

Atlantis, Kontrollraum

In der Stadt stößt die Taktik der Wraith auf Unverständnis, bis ein Geophysiker Colonel Carter über die Taktik der Wraith aufklärt: Da sie wissen, dass ihre Schüsse niemals 4000 Meter Wasser überwinden würden. Durch den Dauerbeschuss wird das innere des Planeten aus dem Gleichgewicht gebracht. Die tektonische Aktivität des Planeten nimmt zu und breite Erdspalten öffnen sich, aus denen Magma an die Oberfläche dringt. Die Vulkanische Aktivität nimmt zu. Der Planet wird zunehmend unbewohnbarer. Die Ozeane verdampfen und der Treibhauseffekt steigt. Er ergänzt, dass sich die Stadt momentan in der Nähe einer Subduktionszone befindet, wodurch die Gefahr auf baldige Erdbeben weitaus höher ist. Der Geophysiker schätzt, dass der Planet in einer Woche unbewohnbar sein wird. In diesem Moment geht ein ungeheuer lauter Explosionsknall um den Planeten. Daraufhin fragt der Geophysiker Carter, ob dieser Planet Naquadahvorkommen besitzt. Carter bejaht und zeigt ihm die Durchschnittswerte. Daraufhin korrigiert der Geophysiker seine Schätzung von einer Woche auf zwanzig Stunden. Der zweite Atlantische Ring ist frühestens in zweiundzwanzig Stunden abflugbereit.

Fortsetzung folgt…

Wichtige Stichpunkte:

Hintergrundinformationen:

    • Diese Episode wurde von Naboo N1 Starfighter verfasst.

    • Diese Episode wurde am 21. Mai 2016 veröffentlicht.