Das Planspiel als Methode der Verteidigungsplanung

In: (Zusammen mit Otto Reidelhuber)

Operationsanalytische Spiele für die Verteidigung, Operational Research Games for Defense, Hrsg:Huber R.K., Niemeyer, K., Hofmann, H.W., S. 99 ff, Oldenbourg Verlag, München, 1979

Übersicht:

Das Planspiel ist ein wichtiges Hilfsmittel der Erkenntnisgewinnung auch für Probleme der Verteidigungsplanung. Die im Grundsatz experimentelle Vorgehensweise bedingt eine Reihe von Eigenschaften, die sich in der Planung, Durchführung und Auswertung eines Planspielprojektes auswirken. Will man ein Verteidigungssystem untersuchen, so ist dieses zu beschreiben, es ist ein formales Modell zu entwickeln und es müssen die entsprechenden Daten gesammelt werden. Es wird aufgezeigt, daß die komplizierten Führungsprozesse der heutigen Verteidigungssysteme besonders schwierig abzubilden sind und im allgemeinen ein Planspiel erfordern. Weiterhin wird dargestellt, was während der Planung, Durchführung und Auswertung einer Planspieluntersuchung zu beachten ist und welche Möglichkeiten sich vor allem im Zusammenspiel mit anderen Methoden der Operations Research ergeben.

Abstract:

Also for defence planning, games are important tools to acquire problem oriented information. Their basically experimental approach exhibits a series of properties, which have to be considered when planning, executing and evaluating a gaming project. In order to assess a defence system, it has to be described, a formal model must be developed, and data have to be collected. It is shown that the complex control processes of today's defence systems are difficult to model, thus, requiring a gaming approach involving human controllers. Special aspects to be considered when planning, executing and evaluating a gaming analysis are discussed and possibilities of interaction with other operations analysis approaches are pointed out.