¿QUÉ ES UN CÓMIC?
Es un medio expresivo en el que se combinan de manera integrada las imágenes fijas y el texto lingüístico.
Es una historia ilustrada cuya acción se sucede en diversas viñetas.
ORIGEN DEL CÓMIC
El cómic tal como lo conocemos hoy es fruto de varios siglos de experimentación.
El cómic es un medio de comunicación de masas, que se imprime en una gran cantidad de ejemplares.
Como tal, está influido por las características económicas, sociales y culturales de la sociedad en que se origina.
En 1895 apareció en el periódico “New York Journal” un personaje, The Yellow Kid (un chino vestido con un largo camisón amarillo) que sienta las bases de la historieta actual.
Esta viñeta pasó a ser una tira, con la novedad de que los textos se integraban en la viñeta como letreros, como inscripciones en paredes, o en el camisón del personaje, hasta que, finalmente, el dibujante introdujo el primer bocadillo.
ELEMENTOS DEL CÓMIC
LA VIÑETA
Es la unidad mínima de significación de la historieta.
En ella se representan mediante la imagen un espacio y un tiempo de la acción narrada.
EL ENCUADRE
Consiste en seleccionar la parte de realidad que se recoge en la viñeta según convenga a la historia.
LOS PLANOS
Gran plano general
Describe el ambiente donde transcurre la acción y los personajes apenas se perciben.
Plano general
Tiene dimensiones semejantes a la figura del personaje, lo encuadra de la cabeza a los pies y las referencias al ambiente son menores.
Plano americano
Corta al personaje por las RODILLAS.
Plano medio largo
Plano medio
Plano medio corto
Corta al personaje por las CADERAS.
Primer plano
Corta al personaje por la CINTURA.
Primerisimo primer plano
Corta al personaje por el PECHO.
Plano detalle
Muestra al personaje a partir de los hombros.
Muestra el espacio que hay entre la frente y la barbilla del personaje.
Muestra un fragmento o una parte del personaje
LOS ÁNGULOS DE VISIÓN
El ángulo de visión es el punto de vista desde el que se observa la acción
Angulación Horizontal
Los ojos del espectador se sitúan a la altura del tórax o la cabeza de los personajes
En Contrapicado
La acción es representada de abajo a arriba.
En Picado
La acción es representada de arriba a abajo.
Ángulo Cenital
El ángulo cenital es el picado absoluto, la angulación que necesitaríamos para fotografiar nuestros pies.
EL MONTAJE
El montaje consiste en ordenar y distribuir las viñetas en el espacio disponible.
El montaje analítico presenta una misma acción en varias viñetas jugando con diversos puntos de vista o con planos diferentes.
El efecto de travelling se consigue representando en viñetas sucesivas un mismo personaje, bien alejándolo… o bien acercándolo.
LOS FORMATOS
El formato es el modo de presentar el encuadre en el papel.
La forma de la viñeta casi siempre tiende hacia el rectángulo.
Otras formas de viñetas como las triangulares, circulares, etc. se introducen en ocasiones con fines estéticos.
La relación entre el espacio, la viñeta y el tiempo que se requiere para leerla es importante para crear el ritmo de la historia.
EL COLOR
Puede cumplir funciones diferentes:
Figurativa: Dar realismo a la imagen.
Psicológica: Provocar distintos sentimientos.
Significativa: Dar a un color diferentes significados según el lugar donde se encuentre.
BOCADILLO
Es el espacio donde se colocan los textos que piensan o dicen los personajes. Tienen 2 partes:
Globo
Rabillo ó Delta
Encontramos diferentes bocadillos según el sentimiento que expresan:
Un bocadillo dentro de otro bocadillo indica las pausas que hace el personaje en su conversación.
Cuando aparecen varios deltas en un globo indica que el texto es dicho por varios personajes.
CARTELA
Es la voz del narrador.
No se pone en la imagen sino en la parte superior de la viñeta, su forma es rectangular.
CARTUCHO
Es un tipo de cartela que sirve de enlace entre dos viñetas consecutivas.
El espacio de la viñeta está ocupado por el texto.
ONOMATOPEYA
Es la imitación de un sonido o ruido de la realidad.
Puede estar dentro o fuera del globo
SIGNOS DE APOYO
Sirven para enriquecer la expresión de los personajes de una historia. Por ejemplo:
Un signo de admiración sirve para indicar sorpresa.
Un signo de interrogación sirve para expresar dudas.
El uso de varios signos unidos sirve para dar más importancia a la expresión de los personajes.