elenco comandi

Eagle è un programma CAD (Computer Aid Design = Progettazione Assistita dal Calcolatore) utilizzato per disegnare schemi di schede elettroniche e le relative schede a circuito stampato (in inglese PCB=Printed Circuit Boards).

Scopo di questo documento è di spiegare in modo analitico i comandi a disposizione per la realizzazione di schemi elettrici e di schede elettroniche.

Installazione

Il programma EAGLE esiste in versione Professional a pagamento e in versione Freeware che è uguale alla versione Professional con limitazione sulla dimensione massima della scheda 100 mm x 80 mm = ½ Eurocard, del numero di lati limitato alla doppia-faccia, e del numero massimo di fogli dello schema elettrico = 1.

Unica attenzione: al primo avvio del programma scegliere la versione Freeware.

Toolbar Schematic

Tutti i principali comandi contenuti nei menù sono riportati nella barra dei pulsanti presente sulla sinistra dello schermo nello schematic editor e riportata a lato.

Info

Riporta un sommario di informazioni sull’entità selezionata.

Display

Consente di selezionare i livelli da visualizzare e i relativi colori.

Move

Consente di spostare gli oggetti selezionati.

Mirror

Riflessione applicata gli oggetti selezionati.

Group

Consente la selezione di un gruppo di oggetti.

Cut

Taglia gli oggetti selezionati.

Delete

Cancella gli oggetti selezionati.

Name

Cambia il nome (reference) del componente selezionato.

Smash

Separa nome e valore di un componente permettendo di posizionare il testo individualmente. Le dimensioni dei testi separati con smash possono essere cambiati individualmente.

Pin Swap

Scambia tra loro i pin di un gate.

Split

Aggiunge un vertice al segmento rappresentante un collegamento elettrico al fine di ottimizzare il percorso e rendere più leggibile lo schema.

Wire

Disegna un collegamento elettrico.

Circle

Disegna un elemento grafico di forma circolare.

Rectangle

Disegna un elemento grafico a forma rettangolare.

Bus

Disegna un Bus elettrico cioè un collegamento a più segnali rappresentato graficamente da una linea di spessore maggiore. Il nome del bus contiene i nomi dei segnali contenuti separati da virgola. Esempi di nomi validi sono: A[0..15] oppure

ATBUS:A[0..31],B[0..31],RESET,CLOCK.

Junction

Evidenzia un collegamento elettrico tra due wire.

ERC

Il comando lancia la verifica funzionale dello schema elettrico (Electrical Rule Check).

Show

Evidenzia, illuminandolo, l’oggetto selezionato.

Mark

Permette di fissare l’origine dalla quale è visualizzata la posizione del cursore.

Copy

Copia gli oggetti selezionati.

Rotate

Ruota gli oggetti selezionati.

Change

Cambia le proprietà degli oggetti selezionati.

Paste

Incolla gli oggetti precedentemente copiati o incollati.

Add

Aggiunge un simbolo prelevandolo da una delle librerie selezionate.

Value

Cambia o assegna il valore a un componente.

Gate Swap

Scambia tra loro i gate all’interno di un componente (es: due porte NAND di un 7400).

Invoke

Estrae un particolare gate da un componenete.

Text

Inserisce un testo.

Arc

Disegna un elemento grafico ad arco di cerchio.

Poligon

Disegna un elemento grafico a forma poligonale.

Net

Disegna un collegamento elettrico di un collegamento bus consentendo di scegliere il segnale corrispondente. Net con lo stesso nome sono considerate fisicamente collegate anche se disegnate su fogli diversi.

Label

Assegna un’etichetta con il nome della net che viene visualizzata nella posizione voluta.

Board Editor Window

E’ l’ambiente che consente di realizzare la scheda a circuito stampato. Graficamente si presenta in modo simile all’editor dello schematico.

E’ possibile passare da un ambiente all’altro attraverso gli appositi pulsanti che si trovano sulla barra dei pulsanti.

Se al momento del passaggio dall’editor degli schemi a quello del PCB non esiste il file della scheda ne viene creata una.

E’ importante sottolineare che la scheda PCB viene generata attraverso una netlist cioè un file di descrizione dei collegamenti; Per questo motivo tutte le informazioni sui collegamenti presenti sullo schema elettrico vengono riportate sulla scheda a circuito stampato con le eventuali modifiche.

Per lo stesso motivo è bene effettuare il controllo ERC (Electrical Rule Check= controllo regole elettriche) prima di passare allo sbroglio della scheda a circuito stampato ed eventualmente creare la netlist (con il comando file export netlist) e controllarla.

In ogni momento sarà possibile tornare allo schema elettrico per effettuare modifiche ai collegamenti e ritornare all’editor della scheda a circuito stampato.

Toolbar Board Editor

Info

Riporta un sommario di informazioni sull’entità selezionata.

Display

Consente di selezionare i livelli da visualizzare e i relativi colori.

Move

Consente di spostare gli oggetti selezionati.

Mirror

Riflessione applicata gli oggetti selezionati.

Group

Consente la selezione di un gruppo di oggetti.

Cut

Taglia gli oggetti selezionati.

Delete

Cancella gli oggetti selezionati. Non utilizzare per cancellare le piste in quanto cancella anche la netlist.

Name

Cambia il nome (reference) del componente selezionato.

Smash

Separa nome e valore di un componente permettendo di posizionare il testo individualmente. Le dimensioni dei testi separati con smash possono essere cambiati individulamente.

Pin Swap

Scambia tra loro i pin di un gate.

Split

Aggiunge un vertice alla segmento rappresentante la pista al fine di ottimizzarne il percorso.

Route

Consente di realizzare una pista.

Wire

Disegna una linea. Da notare che tale elemento grafico, così come tutti gli altri può essere posizionato su uno qualunque dei layer del master. Se ne sconsiglia l'uso sul piano 16-Bottom e 1-Top dove è preferibile realizzare le piste seguendo le indicazioni della netlist definite dallo schema elettrico così come evidenziato dai collegamenti ad elastico (ratnest).

Circle

Disegna un elemento grafico di forma circolare.

Rectangle

Disegna un elemento grafico a forma rettangolare.

Via

Consente di disegnare un foro passante costituito da due piazzole posta sui due lati della board che realizzano un collegamento elettrico attraverso la metalizzazione del foro che le collega nel caso di schede multistrato.

Hole

Inserisce un foro sulla scheda.

Ratsnest

Ricalcola il percorso più breve per gli elastici di collegamento evidenziandoli.

ERC

Il comando lancia la verifica funzionale dello schema elettrico (Electrical Rule Check).

Errors

Visualizza gli errori individuati da DRC.

Show

Evidenzia, illuminandolo, l’oggetto selezionato. Nel caso di PAD o piste vengono evidenziate anche tutte quelle appartenenti alla stessa netlist.

Mark

Ridefinisce l'origine delle coordinate del mouse.

Copy

Copia gli oggetti selezionati.

Rotate

Ruota gli oggetti selezionati.

Change

Cambia le proprietà degli oggetti selezionati.

Paste

Incolla gli oggetti precedentemente copiati o incollati.

Add

Aggiunge un simbolo prelevandolo da una delle librerie selezionate. E' preferibile eseguire questa operazione dallo schematic editor per mantenere congruenti i due ambienti.

Value

Cambia o assegna il valore a un componente o ad una net.

Replace

Sostituisce un componente con un altro. E' preferibile utilizzare CHANGE PACKAGE oppure UPDATE.

Optimize

Ottimizza.

Rip-up

Cancella una pista ripristinando il collegamento ad elastico. Nota: utilizzare sempre questo comando al posto di delete quando si vuole mantenere nella netlist il collegamento elettrico.

Text

Inserisce un testo. Se inserito sul lato rame (16-Bottom) il testo viene automaticamente inserito "riflesso".

Arc

Disegna un elemento grafico ad arco di cerchio.

Poligon

Disegna un elemento grafico a forma poligonale.

Signal

Disegna un collegamento elettrico. E' preferibile eseguire questa operazione dallo schematic editor per mantenere congruenti i due ambienti.

Auto

Comando di autoroute (sbroglio automatizzato).

DRC

Comando di Design Roule Check per il controllo del rispetto delle regole di collegamento (isolamenti, dimensioni minime, ecc.).