本課程之目標在於幫助學生認識仿生學及力學仿生之概念,進而理解機構學當中「運動軌跡」之相關知識,並學習仿生機械所蘊含的機構原理與應用方式。透過觀察、分析並模仿動物的肢體動態為目標,學習如何設計可產生特定軌跡線的機構(如曲柄連桿、連桿組);同時,藉由數位設計工具的融入與輔助,製作出一個二維之力學仿生機構玩具。
透過仿生機械獸創作的過程,可習相關科技、科學與技術的認知,及設計思考方法。過程技能方面,包括產品設計的技術,機構設計應用能力。學生經由作品形成、作品失敗借鏡、作品功能失效三個向度習得觀察、比較分析、組織關聯、歸納研推斷、表達等相關能力。本教材在3D設計工具應用的層面,為學習CAD/CAM工具間的整合,學習相關數位工具的加工製作功能。
學生在學習完本課程後,應能:
1. 瞭解常見之連桿、曲柄連桿、齒輪 等機構之原理、運動型態及功能。
2. 瞭解如何應用電腦模擬軟體,模擬機構之運動軌跡,以進行機構設計。
3. 瞭解如何運用數位工具機構零件。
4. 瞭解機構在日常生活中的應用實例及其對工程發展的重要性。
5. 應用工程設計流程及相關知識,解決設計與製作過程的問題。
課程簡介:
活動流程