3D printer
Blokkendoos
In deze opdracht ga je een blokkendoos ontwerpen.
Deze blokken gaan we daarna met behulp van de VR bril opstapelen.
Stap 1: Kubus
We beginnen met het tekenen van een kubus.
de afmetingen van de kubus zijn 100mm*100mm*100mm
Stap 2: Component maken
Nu gaan we een component maken van de kubus.
Een component is eigenlijk het zelfde als een slimme groep.
Het voordeel van een component is dat als je er later één wijzigt, de andere componenten dat automatisch ook doen.
Een component geef je ook een naam, zodat je deze makkelijk terug kan vinden in de lijst met componenten.
Om een component te maken heb je dezelfde stappen nodig als om een groep te maken:
klik 3x op de kubus, zodat deze helemaal geselecteerd wordt.
rechtermuisknop -> create component.
Geef bij definition een herkenbare naam in dit geval dus kubus.
Stap 3: cilinder
De volgende vorm in onze blokkendoos is de cilinder
Teken een cilinder met een diameter van 100mm en een hoogte van 100mm (let op in sketchup geef je bij het tekenen van een cirkel de straal op en niet de diameter.)
Maak ook hier weer een component van met de naam Cilinder.
Stap 4: Balk en Hoge cilinder
We maken de zelfde vormen nog een keer maar dan hoger.
Balk:
teken een balk van 100mm*100mm*300mm
maak hier een component van genaamd balk
Cilinder:
teken een cilinder met een diameter van 100mm en een hoogte van 200mm
maak hier een component van genaamd hoge cilinder
Stap 5: ronde Piramide maken
We gaan nu een ronde piramide maken.
begin met een cilinder met een diameter van 100mm en een hoogte van 100mm
Selecteer de scale tool als gereedschap en klik op de bovenste rand van de cilinder.
Je kan nu dat bovenste vlak schalen door een van de hoekpunten naar binnen te slepen. door tegelijk de control-toets in te houden zorg je dat de punt mooi in het midden uitkomt.
maak hier een component van genaamd piramide
Stap 6: Driehoek maken
Nu gaan we de driehoek maken.
Een driehoek kun je makkelijk tekenen door eerst een rectangle van 100mm x 100mm te tekenen
gebruik vervolgens het potlood om een diagonale lijn in het vierkant te maken
gebruik de eraser om lijntjes weg te halen tot er een driehoek overblijft
geef deze driehoek een hoogte van 100mm
maak hier een component van genaamd driehoek
Stap 7: de boog
Nu gaan we de boog maken.
We beginnen met een rechthoek van 100mm x 200mm
gebruik de tape measurement tool om van zowel van af links als vanaf rechts een lijntje te trekken van 30mm.
We hebben nu 2 punten waarop we kunnen snappen en de boog kunnen tekenen. Maak gebruik van de 2 point arc tool om een halve cirkel te maken.
Verwijder nu het lijntje wat tussen de boog zit. vervolgens geef je de boog een hoogte van 100mm.
Als laatste gebruik je het potlood weer om het lijntje wat we net weg hebben gehaald, weer opnieuw te tekenen.
Maak er nog geen component van, dat komt in de volgende stap.
Stap 8: Componenten maken van de boog en de halve cirkel
We gaan nu een component van de boog maken.
Als je 3x klikt zie je dat alles geselecteerd wordt. Dit is niet de bedoeling, want we willen het binnenste vlak van de halve cirkel en het lijntje niet meenemen in het component.
Als je de shift-toets ingedrukt houdt en je klik met het selectiegereedschap op dit vlak en dit lijntje zie je dat ze niet meer geselecteerd zijn. Nu kun je rechtermuisknop klikken en er een component van maken. noem deze : Boog
Nu kun je op de halve cirkel klikken en deze ook een hoogte van 100mm geven. maak vervolgens hier ook een component van genaamd halve cirkel
Alle vormen zijn nu getekend!
Stap 9: Meerdere blokken maken
Als elk blok slechts eenmaal voorkomt, dan kunnen we niet spreken van een volledige blokkendoos. Dus elk exemplaar dient meerdere keren voor te komen. Dit is het aantal blokken dat in onze doos voorkomt:
6 kubussen
8 driehoeken
5 balken
2 kleine cilinders
2 grote cilinders
5 piramides
5 bogen
5 halve cirkels
Stap 10: blokken kleuren
Gebruik nu de paintbucket om de blokken een kleur te geven!
Stap 11: Blokken stapelen
Lukt het jou om met de move en rotate tools de afbeeldingen hier naast na te maken?
Stap 12: Opbergdoos maken
Ontwerp nu een opbergbox voor de blokkendoos.
De binnenmaten zijn 500mm*300mm*290mm
maak een component van de opbergdoos en geef deze een naam.
Stap 13: VR Sketch instelen
Nu gaan we in Virtual Reality de blokken opstapelen en terug in de doos doen.
dit doen we met behulp van VR Sketch.
Als eerste moeten we de VR Sketch plugin installeren.
ga boven in het menu naar Window - > Extension warehouse.
als je de melding krijgt dat je eerst in moet loggen kun je klikken op "Aanmelden met Google"
zoek in de extension warehouse naar VR Sketch en installeer deze.
Mocht VR Sketch om een licentie code vragen:
Licentie code voor VR Sketch extension: b0930caabdad6f915f17d743fdba77f453ba0850feca791343902a89b6ea946e
Stap 14: Send to VR Quest
Open bij het tabje Extensions: VR Sketch en klik op Send to VR on Ocolus Quest.
Je krijgt nu het scherm hier aan de linkerkant.
Stap 15: Open VR Sketch op de VR bril
Als je nu het programma VR Sketch op de vr bril opent, krijg je een code te zien. deze code moet je invullen in het schermpje uit de vorige stap.
Hierna word je bril verbonden en is je blokkendoos zichtbaar.
Vraag de docent of hij je hierbij komt helpen