Als je straks Sketchup opent is het belangrijk dat je de juiste instellingen hebt. Je begint eenvoudig en indien nodig ga je meer instellingen gebruiken. Hieronder volgt de uitleg voor de instellingen die jij voorlopig gaat gebruiken.
Bij het opstarten van het programma word je gevraagd een template te selecteren.
Bij de opdrachten waar jij aan gaat werken werken we met 2 templates.
voor het werken aan grote objecten zoals een huis of een keuken werken we met meters kies dan voor het template: ‘Archictectual Meters’
Voor het werken aan kleinere objecten zoals een potlood of een dobbelsteen werken we met millimeters. Kies dan voor het template ‘3d Printing Millimeters’
Om makkelijk met Sketchup te werken, is het handig om wat extra werkbalken (Toolbars) aan te zetten.
Nadat je een template gekozen hebt, kun je in in de menubalk aan de bovenkant kiezen voor view en vervolgens voor de optie Toolbars te kiezen.
Selecteer de volgende toolbars:
Large Tool set (een grote werkbalk links van het programma, zodat je snel de verschillende gereedschappen kan selecteren.)
Solid Tools (extra gereedschappen om makkelijk vormen uit bestaande vormen te halen, bijvoorbeeld een cilinder uit een kubus)
Views (Een werkbalk in het bovenste menu, met daarin standaard cameraposities. Hiermee kun je snel schakelen tussen bijvoorbeeld een bovenaanzicht of een zijaanzicht.)
Je hebt nu onderstaand werkscherm.
Als je een template geselecteerd hebt. Zie je het werkgebied van Sketchup. Hierin zie je een poppetje met daaromheen 3 gekleurde lijnen.
Dit is het assenstelsel van Sketchup.
In grafische vormgeving ofwel 2D, zijn er twee richtingen of dimensies. Deze worden meestal aangeduid met een x-as (horizontaal) en een y-as (verticaal). In de volledige ruimte (3D) komt hier een derde dimensie bij; de z-as. SketchUp gebruikt kleuren om deze 3 assen aan te geven en te onderscheiden.
rood ( X-as) (Lengte)
groen (y-as) (Breedte)
Blauw (z-as) (Hoogte)
Je zou dit ook kunnen zien als een windvaan met Oost-West-Noord-Zuid en Omhoog-Omlaag.
X-as: West - Oost ( Links - Rechts)
Y-as: Noord - Zuid ( naar voren - naar achter)
Z-as: Omhoog - Omlaag
Gereedschappen zijn erg belangrijk in SketchUp. Hiermee kan je alles maken en bewerken. Hier vind je een overzicht van de meest gebruikte gereedschappen. In de opdrachten leer je met deze gereedschappen werken.
Large Toolset
Camera Posities
Met onderstaande knoppen kun je snel schakelen tussen het aanzicht van je ontwerp.Je kunt kiezen voor:
isometrisch beeld (diepteaanzicht)
Bovenaanzicht ( je kijkt op het dak van het huisje)
vooraanzicht ( je kijkt aan de voorkant van het huisje)
Zijaanzicht rechts ( je kijkt naar de rechter zijkant van het Huisje)
Achteraanzicht ( je kijkt naar de achterkant van het huisje)
Zijaanzicht links ( je kijkt naar de linker zijkant van het huisje)
Als je met je Chromebook werkt in bijvoorbeeld Google Docs, dan worden je wijzigingen altijd meteen opgeslagen. Net zoals bij veel programma's op een Windows Computer is dat met Sketchup niet zo. Zorg er dus voor dat je je tekening tussendoor regelmatig opslaat.
Als je tijdens het tekenen een fout maakt kun je ieder moment een stapje terug doen..
Dit is niet alleen in Sketchup, maar in de meeste programma's. dit doe je door in het menu op pijltje terug te klikken. Je kunt dit doen ook doen door op je toetsenbord de control toets (ctrl) tegelijkertijd in te drukken met de Z-toets
Hieronder vind je handige sneltoetsen, zodat je niet steeds op een icoontje hoeft te klikken.
deze sneltoetsen werken ook in andere programma's zoals in Google Docs
Met de muis kun je met het scrolwieltje snel in je werkgebied navigeren:
Uitzoomen naar boven draaien (inzoomen)
Inzoomen naar onder draaien (uitzoomen)
Beeld Draaien scrolwieltje Indrukken (en ingedrukt houden) tekening draaien
Beeld verplaatsen scrolwieltje Indrukken (en ingedrukt houden) en tegelijkertijd de linker muisknop indrukken
Nu je de basis van Sketchup hebt gezien, wordt het tijd dat je zelf met Sketchup aan de slag gaat!
Als je klaar bent met het oefenen mag je beginnen aan de opdrachten