On commence par ajouter le script ‘Points de vie’ sur le joueur.
On crée ensuite un texte dans la ‘Hierarchy’ et on le positionne dans le canvas. Attention, le texte sera remplacé par ‘PV’ suivi du nombre de points de vie.
On indique dans l’Inspector :
- le nombre de points de vie au début du jeu
- le texte créé précédemment
- le tag qui fait perdre des points de vie quand on le touche
- le tag qui fait gagner des points de vie (s’il y en a un)
- la scène de défaite à ouvrir si le joueur n’a plus de vie
- les sons de perte / gain de vie pour ceux qui le souhaitent