On commence par créer une nouvelle scène, à laquelle on ajoute un bouton.
Pour le bouton, tu peux utiliser le bouton par défaut de Unity, une image ou encore le site Textcraft (pour créer des images de textes sympas).
Pour ajouter une image ou modifier le texte de base :
Attention, après avoir importé des images dans Unity, pense à les passer en mode ‘Sprite 2D’ dans l’Inspector et appliquer tes modifications.
Pour importer une image :
On ajoute ensuite au bouton le script ‘Bouton Changer Scene’ pour pouvoir
changer de scène et on sélectionne la scène de destination et le bouton sur lequel est placé le script.
Tu peux ensuite décorer ton menu en ajoutant une ou plusieurs images de fond, ou bien en plaçant ton terrain pour donner une vue d’ensemble du niveau.
Si l’image apparaît devant le bouton, inverse l’ordre des deux dans la ‘Hiérarchy’ !
Pour centrer une image par rapport à la caméra, tu peux utiliser les ancres + ALT :
Puis, dans ‘Scene’, on passe en mode 2D pour ajuster les coins de l’image à ceux du Canvas.