I denne lektion skal du lave dit første program i Scratch.
Programmet er et "Katten-efter-musen" program.
Vi gennemgår hele programmet i videoerne.
Det er vigtigt, at du selv laver den samme kode i Scratch, som gennemgås i videoerne.
Du er også meget velkommen til at lave dine egne ændringer/justeringer undervejs.
I den første video kan du se, hvordan programmet bliver til sidst og derefter gennemgås hele forløbet i korte sekvenser i de efterfølgende videoer.
Se alle videoerne og lav selv den samme kode i Scratch.
Video#0
I den første video (video#0) kan du se det færdige program, du skal lave.
I de efterfølgende 6 videoer gennemgås hele programmet.
Du skal selv lave det samme program i Scratch. Sørg for at gennemgå videoerne en efter en og gør det samme i Scratch.
Video#1 viser, hvordan du kommer i gang med dit program.
Musen begynder at bevæge sig efter din cursor.
Video#1
Video#2
I video#2 lærer du blandt andet at indsætte en betingelse ("hvis...så").
I video#3 lærer du at indsætte flere billeder af musen, så du animerer bevægelse.
Video#3
Video#4
Video#4 introducerer en kat til at jagte vores mus!
Her lærer du at indsætte en ny baggrund i dit program.
Video#5
Video#6
Og her lærer du at sætte lyd på, når katten fanger musen!