I denne opgave skal I lave et program, hvor brugeren skal gætte et tal, som programmet genererer.
Programmet skal generere et tal mellem 1-100 (under 'operatorer' i Scratch findes en funktion, der kan gøre dette).
Brugeren skal gætte tallet på færrest mulige forsøg.
Efter hvert gæt får brugeren svaret 'For højt', hvis gættet er for højt eller 'For lavt', hvis gættet er lavere end det tal, der skal gættes på.
Når brugeren gætter tallet ønskes 'Tillykke' og programmet oplyser, hvor mange gæt brugeren har benyttet.
Programmet skal:
Bede brugeren om at gætte på et tal mellem 1-100 som programmet tilfældigt har dannet.
Brugeren skal have besked, om gættet er for højt, for lavt eller rigtigt.
Når tallet er gættet skal bruge have besked om, hvor mange gæt, der er brugt.
I kan se et eksempel på et program, der kan dette nedenfor.
Krav til løsning af Opgave#2:
Lav et spil, der genererer (danner) et tilfældigt tal mellem 1-100
Bed brugeren om at gætte på et tal
Giv besked om gættet er for højt eller for lavt
Sig 'Tillykke', når tallet er gættet.
Spørg om brugeren ønsker at fortsætte
Hertil skal I tilføje nogle ændringer. Det kan fx være:
Brugeren bestemmer selv intervallet af mulige tal, der gættes på (fx mellem 1-1.000)
Der gives point efter, hvor hurtigt tallet gættes og I laver en highscore-liste
Besvarelsen afleveres som et screenshot af koden (brugernavn skal være synligt) sammen med link til koden og kommentarer til, hvordan programmet er lavet. Billedet skal tydeligt vise brugernavnet for at blive godkendt!
Rutediagram
Screenshot af koden med forklaring og link til koden