Actividades Scratch 3.0.

En este bloque aprenderemos la importancia sobre el entorno de programación por bloques Scratch 3.0. y a realizar tareas que después servirán para realizar la tarea obligatoria. 


Hay disponibles en este capítulo tutoriales para registrarse, familiarizarse con el entorno de programación, crear estudios y 4 proyectos de Scratch con sus explicaciones para empezar desde cero. Aunque en la actividad obligatoria final únicamente se os solicitará realizar y entregar un programa o proyecto.


Adquirir habilidades con los bloques de programación nos servirá en la fase práctica para trabajar con robots e Inteligencia Artificial.

Comenzamos... 

Registro

Panel de Scratch

Proyecto 1. Granja de sonidos

Proyecto 2. Preguntas, respuestas, variables y compartir proyecto. Consta de 3 vídeos.

1- Sensor de preguntas , 2- Preguntas-Respuestas y Guardar-Compartir Proyectos y 3- Lista variables y bailes

Proyecto 3. Caída de objetos

Proyecto 4. Crear mandalas

Proyecto 5. Crear cómics

Proyecto 6. Crear un videojuego

Crear un estudio en Scratch 3.0.