A veces es necesario realizar una acción varias veces o tenemos que tratar varios elementos como por ejemplo los elementos de una lista de alumnos, de lugares,...F
Para ello en programación se utilizan los bucles. En lenguajes de programación escritos se utilizan las sentencias "FOR" (para cada....) para tratar los elementos de una lista o "WHILE" (mientras que...) para realizar un proceso mientras sea cierta una condición.
En App Inventor y en programas de "programación por bloques" se utilizan los bloques "Por cada..." o "Mientras" que podemos encontrar en el grupo "Control"