Botón
Es uno de los componentes básicos de cualquier App y su uso habitualmente es mediante el evento "click", aunque tiene más eventos y múltiples propiedades básicas de su diseño (tamaño, color, tipo de letra...) y de su uso (Visible, Habilitado,...)
Etiqueta.
Es un campo de texto que se muestra pero que no puede ser modificado por el usuario. Este componente no tiene ningún evento y tiene propiedades básicas de diseño (tamaño, color, tipo de letra...) y de uso (Visible)
Campo de Texto.
Es un campo de texto que se muestra y además en él puede escribir el usuario con el teclado correspondiente. Este componente tiene los eventos de "Obtener Foco" (cuando se selecciona el campo para escribir) y "PerderFoco" (cuando se pasa a otro componente.no tiene ningún evento y tiene propiedades básicas de diseño (tamaño, color, tipo de letra...) y de uso (Visible).
Además tiene asociados los siguientes procedimientos: OcultarTeclado, si queremos ocultar el teclado, y RequesFocus (si queremos que el cursor vaya a ese campo (por ejemplo si es el campo contraseña y se ha escrito correctamente y al validarla queremos que el cursor se ponga en dicho campo).
Imagen.
Es una "caja" donde podremos mostrar una imagen. Puede ser una imagen fija que hayamos incluido en la App o podríamos usarla para mostrar una foto que busquemos en nuestro dispositivo o que hayamos capturado desde la cámara del dispositivo.
Su único evento es "click" y sus propiedades son las relacionadas con su dimensión y diseño.