Autor/es: Antonio Luis Cabrera
Curso: 1º Bachillerato A, B y C
Áreas implicadas: Inteligencia artificial
Participantes en el proyecto: Antonio Luis Cabrera
Mediante esta situación de aprendizaje se a tratado de realizar un informativo en el que los alumnos cuenten las actividades realizadas durante dos actividades extraescolares en las que han participado los grupos de 1º A a Galicia y 1º B y C a Nimes (Francia).
Como producto final se ha obtenido un clip de vídeo de máximo 2 minutos en el que los alumnos simulan ser presentadores explicando la movilidad por días.
Aprendizaje Basado en Proyectos
Aprendizaje Cooperativo
Recursos tecnológicos: estudio de grabación de vídeo (cámara de video, croma, micrófonos, ordenador y teleprompter), en el montaje se ha utilizado la aplicación online ClipChamp y como software de grabación se ha usado el OBS studio)
Recursos materiales: como recursos materiales mencionamos el vestuario de camisa blanca y corbata que debían utilizan los presentadores.
Duración:
Nº de sesiones: 10
Nº de participantes: 27 alumnos en 1º Bachillerato A y 19 en 1º B y C
Nº de docentes implicados: 1
Tipos de agrupamientos: se ha divido cada bachillerato en grupos de 4 alumnos
Actividad 1: se han llevado a cabo 7 prácticas guiadas en las que se muestra cómo editar vídeo y sus diferentes opciones.
Actividad 2: con anterioridad a la actividad extraescolar, se formaron los grupos y se les asigno un día a cada uno con el objetivo de poder recabar información como fotografías a lugares y monumentos visitados así como entrevistas a personas relevantes que puediesen aportar información.
Actividad 3: redactar un guion para leerlo mediante teleprompter en el informativo.
Actividad 4: realizar la grabación en el estudio.
Actividad 5: realizar el montaje de vídeo.
Actividad 6: mostrar la grabación al resto de compañeros.
Investiga: esta zona ha sido la propia movilidad.
Intercambia/Explora: en esta zona los alumnos han tomado decisiones en grupo de cómo van a llevar a cabo la grabación.
Desarrolla: el grupo de trabajo ha desarrollado el texto y secuenciación del informativo.
Interactúa
Crea: en esta zona se realizado la grabación
Presenta: en esta zona se realiza la exposición al resto de compañeros.
Competencia en comunicación lingüística: a través de la presentación oral.
Competencia plurilingüe: --
Competencia matemática y competencia en ciencia y tecnología.
Competencia digital: mediante el manejo de software de edición de vídeo y grabación.
Competencia personal, social y de aprender a aprender: mediante la toma de decisiones en grupo y la utilización del efecto croma.
Competencia ciudadana: mediante la puesta en valor de la movilidad y todos los monumentos y museos visitados.
Competencia emprendedora: a través del hecho de desarrollar un proyecto que inicialmente no conocian y saberse capacer de pode alcanzar el producto final.
Competencia en conciencia y expresión culturales: mediante la puesta en valor del patrimonio histórico artístico visitado.
Esta se ha llevado a cabo mediante una Rúbrica que los alumnos conocían antes de comenzar la grabación para que de esta forma la evaluación tenga un carácter formativo y el alumnado pueda enfocar los esfuerzos hacia el objetivo que el docente pretende conseguir.
Esta situación/actividad de aprendizaje recurso ha sido elaborada por Antonio Luis Cabrera para el Aula del Futuro del IES Sáenz de Buruaga y publicada con Licencia Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0