PuzzleMaker
Creado por: Silvana Vannoni
Creado por: Silvana Vannoni
Puzzlemaker es una herramienta de generación de rompecabezas para profesores, estudiantes y padres. Para crear e imprimir búsquedas de palabras personalizadas, entrecruzadas, acertijos matemáticos y más, utilizando sus propias listas de palabras.
No se han encontrado comentarios sobre su uso, pero es una herramienta muy sencilla de usar. Es importante destacar que una vez confeccionada la actividad sólo podrá ser utilizada al imprimirla, debido a que no puede ser resuelta de manera online.
Tutorial
Ingresar a la página: https://puzzlemaker.discoveryeducation.com/
No es necesario registrarse. Es de uso gratuito.
En este caso seleccionaremos la opción Word Search Puzzle (Sopa de Letras):
En Step1 colocar el nombre de la Sopa de letras
En Step2 seleccionar cuál es el tamaño que tendrá la sopa de letras
En Step3 seleccionar cómo será la dificultad a la hora de distribuir las letras.
En Step4 seleccionar si la vista será como una página HTML (es sólo la vista, no se puede jugar online) o será una imagen para imprimir.
En Step5 seleccionar si la sopa de letras será todo en mayúscula, todo en minúscula o mixto.
En Step6 escribir las palabras, una al lado de la otra, dejando un espacio, o una debajo de la otra.
En Step7 seleccionar que a la hora de juagar se muestren las instrucciones del juego.
En Step8 seleccionas la opción para Crear la Sopa de letras.
Actividad: Armado de una sopa de letras
Alumnos: 4to grado
Duración: 2 módulos de 80 minutos
Objetivos:
Que los alumnos logren:
Reconocer las características geográficas, económicas y sociales de las civilizaciones Aztecas, Incas y Mayas.
Sintetizar en una sopa de letras los conocimientos adquiridos sobre las civilizaciones Aztecas, Incas y Mayas.
Utilizar la herramienta Puzzlemaker para confeccionar una sopa de letras.
Inicio:
Como cierre de la unidad de trabajo: Las civilizaciones Aztecas, Incas y Mayas, la docente dividirá a los alumnos por grupos. Cada grupo contará con una notebook.
La consigna será que deberán armar una sopa de letras, utilizando la herramienta Puzzlemaker: https://puzzlemaker.discoveryeducation.com/.
Desarrollo:
La docente designará una civilización a cada grupo (pueden repetirse, dependerá de la cantidad de alumnos)
La docente pedirá a los alumnos ingresar a la página: https://puzzlemaker.discoveryeducation.com/ para urilizar la herramienta. Los alumnos seleccionarán la opción Word Search Puzzle (Sopa de Letras) e irán siguiendo los pasos para completar los casilleros.
La docente les dará como consigna que cada sopa de letras deberá contener 12 palabras, con sus respectivas referencias, sobre todos los temas vistos de cada una de las civilizaciones. La información la sacarán de la carpeta y de los libros que se hayan utilizado en esta unidad de trabajo.
Cierre:
Se imprimirán las sopas de letras y se intercambiarán con los otros grupos del otro 4to grado para que sean resueltas repasando los temas vistos.
Bibliografía:
Discovery Education, (2022)- PuzzleMaker, Crea tus propios puzzles. https://puzzlemaker.discoveryeducation.com/.