Gafas VR
Marcar el cargador para no confundirlo con el de otros dispositivos.Marcar cada pareja de mandos con sus gafasQuitar la cinta flexible, se desencaja de las 'patillas'.Bajo la visera viene el número de serie, bajo el QR.Poner la visera rígida que facilita el uso de personas con gafas.Poner sobre la espuma la funda de goma, mucho más fácil de limpiar.
Condiciones de uso:
- Nunca al aire libre o en locales muy luminosos: la lente podría captar la luz y proyectarla con demasiada intensidad en la pupila.
- No más de 20 minutos seguidos.
- No hace falta apagarlas más que cuando se van a guardar en la caja. Si no, se dejan y entran en standby.
- Cada usuario puede necesitar ajustar la separación de los oculares entre las 3 posibles.
- Se pueden usar sentados con el límite reducido.
- En el primer uso hay que conectarlas a la wifi del centro. Instrucciones. Una vez hecho, no es necesario volver a hacerlo.
2) AL ABRIR Y CERRAR LA CAJA:
Asegúrate de que están los 5 elementos del conjunto, todos marcados con la misma etiqueta. Si no es así, avisa al profesor.
Si usas gafas, te las puedes quedar debajo de las VR: estira a tope la diadema para ponerte las VR encima de las tuyas -y aún así, te va a costar trabajo ponértelas. Luego, encoje la diadema para fijarlas bien.
) EMPEZAMOS:
Las gafasvR llevan un ordenador tipo móvil:
Enciéndelas con el botón lateral derecho.
Para apagarlas, aprieta dicho botón unos segundos. Escoge en el menú: OPCIONES DE ENCENDIDO APAGADO, desactiva ACTUALIZAR ANTES DE APAGAR, APAGAR.
Para empezar a trabajar, elige en la barra de tareas. Si desaparece en algún momento la barra de tareas, recupérala con el botón O tumbado del mando derecho -a la altura del pulgar.
3) DEFINICIÓN DE LA ZONA DE SEGURIDAD:
4) VISIÓN MIXTA, USO DEL NAVEGADOR y MENÚ UNIVERSAL:
Para ver estas instrucciones, abre el navegador y en la BARRA DE MARCADORES, podrás encontrar GAFAS VR.
¡Ojo! la visión mixta -parecida a la realidad aumentada- te permite ver, sin quitarte las gafasVR, lo que tienes alrededor, es decir, el mobiliario, compañeros e, incluso, tu ordenador -aunque sin mucha calidad. Por tanto, si necesitas combinar en algún momento lo que estás haciendo con las gafas puestas y actuar sobre el ordenador, acércate bien a la pantalla del ordenador, aumenta la imagen pulsando simultáneamente CTRL+ y manéjalo.
También puedes lograr leer una contraseña en un papel y cosas así acercándotelo bien a las gafas VR.
DISEÑO 3D:
Elige la aplicación AURORA.
Selecciona VISTA PREVIA RÁPIDA.
Elige un escenario.
Elige un elemento 3D. Haz clic aquí para acceder a un conjunto de elementos 3D que puedes descargar y subir al almacén de tus gafas.
Con el desplazamiento derecha-izquierda del joystick de la mano derecha puedes girar tu punto de vista.
Moviendo el joystick adelante o atrás aparecerá una especie de caña de pescar apuntando a un círculo en el suelo: cuando sueltes el joystick tu punto de vista se habrá desplazado justo a ese lugar.
PARA PINTAR EN 3D:
Pulsa con el pulgar izquierdo el botón de las 3 rayitas. Aparecerá una paleta.
Apunta con el mando derecho y dale al gatillo para elegir la opción de herramientas.
Apunta al pincel y dispara: saldrá la paleta de colores. Elige uno.
Aprieta el gatillo de la mano derecha para empezar a dibujar.
Si eliges en la paleta la mano, podrás sujetar el elemento 3D con el gatillo derecho y moverlo.
PARA ACABAR:
Vuelve a darle al menú con el pulgar izquierdo.
Elige ACABAR REUNIÓN y confirma y ve dándole a SALIR.
5) RETRANSMISIÓN A UNA PANTALLA DE LA IMAGEN QUE ESTAMOS VIENDO CON LAS GAFAS:
Cada par de gafas VR está vinculada a una cuenta de email.
Para transmitir al panel de la clase -o cualquier otra pantalla- gafas y panel tienen que estar en la misma red wifi.
Abrir en en el navegador Google/Chrome -no funciona en Firefox- del panel el receptor: https://www.oculus.com/casting
Se nos pedirá un usuario. Para las gafasVR del IES Santiago apóstol los emails son:
1 Asun Gómez: gafavr1206@educarex.es
2 Sara García Alonso: gafavr1207@educarex.es
3 Isabel Mijares: gafavr1206@educarex.es
4 Margarita Salas: gafavr1206@educarex.es
5 Mary Anning: gafavr1206@educarex.es
6 Rosalind Franklin: gafavr1206@educarex.es
7 Hedy Lamarr: gafavr1206@educarex.es
8 Emily Roebling: gafavr1213@educarex.es
Se nos enviará un código al email. Meter el código en la web: https://www.oculus.com/casting
Con las gafas puestas, dale en el mando derecho al ojo, para que aparezca el menú en las gafas. Selecciona las gafas abajo en la barra de tareas -icono rosa. Dale a TRANSMITIR -arriba a la izquierda. Empezará a verse en el navegador la imagen de las gafas.
Parece que el código se mantiene de una sesión a otra.
Para poder recibir en el panel digital de la clase imágenes desde varias gafas puede ser ágil definir varios perfiles en el propio navegador del panel digital: cada perfil asociado el email de una de las gafasVR. Lo mismo puede hacerse en el navegador mi cuenta en Linex desde la que envío la imagen desde el ordenador del profesor al panel de la clase.
Problemas, soluciones:
Si se desconecta de la wifi -el ajuste las conecta automáticamente a Educarex- lo mejor es reiniciarlas.
4) Para usar alguna aplicación:
Al iniciarse, elegir la zona de trabajo. Para ajustar la altura del suelo coloca bocabajo el mando en el suelo.
La cámara puede capturar fotos o vídeos de lo que estamos viendo. Luego, se pueden sacar conectando la cámara por USB a un ordenador. Esta operación es difícil para una sola persona: al meter el cable saldrá un aviso en las gafas para aceptar el acceso a la memoria interna de las gafas.
Aurora: abrir con el email de las gafas.
Se pueden subir modelos a Aurora creados con Sketchup....
TV: para ver vídeos grabados con la cámara 3D. ¡Ojo!: la reproducción de los vídeos se puede cambiar de 360 a 180º.
Tareas pendientes:
Etiquetar cajas y conjuntos.
Conectar a la wifi del centro.
Cambiar sujección y recoger resto de elementos.
Añadir un marcador a esta página.
Meter en el navegador un marcador a Gmail. Abrir la cuenta y dejarla abierta para que con las gafas puestas se pueda pedir el código que se teclee en el ordenador para que reciba la imagen de las gafas.
Meter el email de cada gafaVR en Aurora.
Comprobar cuánto dura el código de recepción de la imagen de las gafas.
Probar:
Vídeos Youtube360.
Probar a conectar con cable USB las gafasVR a un portátil Lenovo.
Grabar un vídeo 360º en el taller de Tecnología. Preguntar a la mentora cómo se puede ver con las gafas.
Conectar una de ellas a la cámara360.
¿Qué más se puede hacer con las tabletas?
¿Cómo conecto el altavoz inteligente a un servicio en mi móvil?
Dotación recibida: