Se quiere definir un lenguaje de marcas para representar los resultados de una liga de fútbol. La información que se quiere almacenar de cada partido es:
el nombre del equipo local
el nombre del equipo visitante
los goles marcados por el equipo local
los goles marcados por el equipo visitante
Escribe tres documentos que incluyan los siguientes resultados:
Nottingham Prisa: 0 - Inter de Mitente: 1
Vodka Juniors: 3 - Sparta da Risa: 3
Water de Munich: 4 - Esteaua es del grifo: 2
Cada documento incluirá un DTD diferente para representar ese lenguaje de marcas:
una DTD en la que no haya atributos, sino únicamente etiquetas (Ejer13a.xml)
una DTD en la que los goles sean atributos (Ejer13b.xml)
una DTD en la que toda la información se guarde en forma de atributo (Ejer13c.xml)