【介面】存取檔案改造

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擴充存取檔案功能的腳本,使用時請自己建立一個Save資料夾,記錄檔和截圖將會存放在這裡,並且將Scene_Munu中的第160行改為$scene = Scene_Loadsave.new以及Scene_Title中的第49行改成if FileTest.exist?("Save/Save#{i+1}.rxdata")。

另外,記得將附件中的screenshot.dll打包進遊戲資料夾中。