¿Qué es loT? Internet Of The Things (El internet de las cosas) es un concepto que cada vez toma más relevancia, se refiere a redes de objetos físicos como vehículos, edificios, electrodomésticos, ropa, implantes, que disponen de conectividad en red (Internet) que les permite recolectar información de todo tipo
En esta actividad el alumnado va a descubrir qué significa IoT mediante ejemplos reales. Para ello, realizan un juego en el que se convierten en diferentes elementos de IoT. Tras esto, elaboran colaborativamente un mural en la aplicación Padlet con información verdadera y falsa sobre dispositivos que utilizan IoT.
Les contamos que vamos a jugar a un juego en el que veremos ejemplos sobre cómo nos puede ayudar el IoT. Los alumnos y las alumnas son elementos importantes para entender el ejemplo.
Organizamos el aula por grupos (idealmente de cuatro personas) y apartamos las mesas para crear un espacio abierto, sin obstáculos.
Pedimos que cada grupo se coloque en fila india, un grupo al lado de
otro y nos colocamos enfrente.
Entregamos a la primera persona de cada fila un conjunto de cartas
Sensor, a las segundas personas un conjunto de cartas Nube, a las
terceras las cartas Persona y a las cuartas las cartas Actuador.
Actividad Jugar juego de cartas.
Actividad 2 Juego VERDADERO / FALSO. Buscar el Google la etiqueta que el maestro ha escondido por la clase para contestar si es VERDADERO o FALSO
Actividad 3 Padlet. Escribir el resultado de la búsqueda, en la columna de verdadero o falto (Escribir Netiqueta)
Educador