10.-Te atreves a entrar en otra realidad (I)

1.-¿Qué vamos a hacer?

Actividad a desarrollar en dos sesiones:

 En la primera sesión los alumnos van a crear un espacio personalizado en realidad virtual utilizando la aplicación Cospaces, que incluye escenarios y diversos objetos. 

  En la segunda, terminarán sus  diseños y explorarán escenarios creados por otros estudiantes.

2.-¿Cómo hacerlo?

Introducción 20 minutos    Acceso de alumnos

   Explicamos al alumnado que vamos a  crear nuestros propios mundos de realidad virtual y que, para ello, vamos a utilizar una aplicación llamada  Cospaces que todos tienen en las  tablets.

   Repartimos las tablets a los alumnos (una por grupo) y les diremos los pasos que deben seguir para REGISTRARSE en Cospaces:  (ver  tutorial pdf guía del educador)

10_CoSPACES_Te_atreves_a_entrar_en_otra_realidad_I.pdf

INSTRUCCIONES DE LA ACTIVIDAD DE CREAR UN MUNDO VIRTUAL

    Desarrollo 40 minutos

   Para acotar el tiempo de creación y que todos los estudiantes tengan escenarios con aproximadamente el mismo número de objetos, les indicaremos que todos deben tener como mínimo:      

            • Una escena con un ambiente: a elegir entre las opciones que da Cospaces.  • Tres personajes.

             • Tres animales.                                           • Dos vehículos de transporte.                 • Tres objetos de la sección de artículos.

Si no se les ocurren ideas, podemos darles algunas sugerencias: crear una ciudad, un bosque o parque natural, un fondo marino, un espacio en la luna, etc.   

     Una vez que entréis el maestro creará una ASIGNACIÓN o ESPACIO  para que comencéis  a trabajar.

         Solo podemos cargar o subir 10 imágenes desde nuestro ordenador 

PREMIO, quien termine el mundo virtual tendrá la opción de utilizar las gafas de realidad virtual

¿Cómo  iniciar sesión en CoSpaces? (no se necesita correo)

PROCEDIMIENTO Nº 1  Si aun no tienes cuenta entrar en la web CoSpaces->

 LOGIN IN = INICIAR SESIÓN-- ¿Aún no tienes una cuenta?     (ver las imágenes de abajo)                

1.PASO: . Hacer clic en: Login ¿Aún no tienes tu cuenta? y marcar la opción de crear cuenta como estudiante
2.-PASO: Selecciona estudiante
-PASO: Introducir 

Código del alumno para unirse a clase  6A  S7ZGR  (cuenta personal gmail)  

Código del alumno para  unirse a clase 6B         6BKLZ  (cuenta virgendelavilla)

-PASO rellenar con el Nombre (curso), Nombre de usuario (minúscula y sin tilde)  y Contraseña. Apuntamos en un papel los nombres de usuario y contraseñas que hayan elegido los alumnos  para disponer de ellas en la siguiente sesión.

PROCEDIMIENTO  Nº2

1º Paso pulsar donde ponga REGISTER (registrarse) + Código de  UNIRSE A CLASE.

OTRA FORMA DE  registro del alumnado (NO necesitas  correo)

MUY IMPORTANTE QUE RECUERDEN ESCRIBIENDO EN SU CUADERNO SU NOMBRE USUARIO y CONTRASEÑA

2º Paso La siguiente vez que entremos deberemos pulsar en LOG IN (iniciar sesión) y  recordar el Nombre y Contraseña  que hemos utilizado en el registro del paso anterior.

EJEMPLOS

Para aprender mas, ver el videotutorial.

Curso CoSpaces Edu
Manual pdf de la web oficial

Material necesario

Se puede usar tablets o el Pc

Qr para accede a la red del cole
Tablet 9v y 5v  y Pc entrando por Guadalinex a  CoSpaces Edu
Descargar en las tablet o moviles

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