5.-IA Las palabras misteriosas

1.-¿Que hacer?

Esta actividad consta de dos partes.

En la primera, buscaremos por el aula las palabras escondidas previamente por el educador, y usaremos el traductor por imágenes para descubrir su significado.

Tras esto, entraremos a un proyecto de Scratch que tiene un cuento sin terminar y dibujaremos los diferentes elementos que nos faltan para completarlo

5-IA_ROBOT Las palabras misteriosa-6-8.mp4

Guía

5_Las_palabras_misteriosas.pdf

Material alumno

Palabras_misteriosas.pdf

Material educador

Palabras_a_traducir.pdf

2.-¿Cómo hacerlo?


Introducción 10`y jugar 15`

Introducción 10 minutos

Escaneamos en una tablet el código QR con la letra O y le enseñamos a nuestro alumnado el proyecto de Scratch que aparece en la pantalla.

Les decimos que es un cuento, pero que no está completo, por lo que si pulsamos la bandera verde, solamente podremos ver los diálogos y algunas imágenes, pero nos faltarán algunos elementos importantes. Para poder dibujar los elementos que nos faltan, primero tenemos que averiguar cuáles son, para lo cual vamos a usar la aplicación Traductor.

Juego 15 minutos

Explicamos que hemos escondido algunas palabras por el aula, y que deben encontrarlas para saber cómo completar el cuento de Scratch. Sin embargo, estas palabras no están en español… Para descubrir su significado usaremos el traductor por imágenes. Repartimos las tablets, así como hojas y lápices para que anoten sus descubrimientos.


Desarrollo 35 minutos

Una vez sepamos el significado de cada palabra, repartimos a cada grupo una carta con un código QR con la letra O de la baraja de códigos QR para acceder al proyecto.

Les pedimos que escaneen el código QR utilizando la aplicación Barcode Scanner. Señalamos que hay cuatro elementos en blanco, cada uno tiene como nombre una de las palabras que hemos encontrado. Como ya sabemos su significado, podemos saber qué es lo que hay que dibujar en cada uno de ellos.

Para hacer los dibujos en Scratch pulsamos sobre uno de los objetos en blanco y después sobre la pestaña de Disfraces.

Las herramientas que podemos usar para dibujar los personajes son:

• Pincel: para dibujar pulsamos sobre este icono y deslizamos el dedo sobre el espacio cuadriculado.

• Para elegir un color, pulsamos sobre rellenar y desplazamos las barras hacia la derecha o izquierda hasta conseguir el color que nos guste.

Una vez dentro del proyecto de Scratch, les pedimos que pulsen sobre Reinventar, para acceder a la programación.

Las herramientas que podemos usar para dibujar los personajes son: