10.-ZOWI MP
Los sentidos (6-8)
En esta actividad vamos a jugar con los sentidos de Zowi, haciendo uso de los sensores de ultrasonidos y el micrófono.
Primero usaremos el DETECTOR DE SONDIOS fuertes para que Zowi actúe como un dado electrónico y después jugaremos con él al juego del pañuelo.
2.-¿Cómo hacerlo?
Introducción 10`
Introducción 10 minutos
Ya conocemos a Zowi, ¿pero qué hay en su interior? Mostramos el descargable del interior de Zowi y explicamos las partes principales. Enlace partes Zowi.
Tras explicar las partes principales de un robot a nuestros alumnos y alumnas, repartimos los robots Zowi e identificamos los sensores y actuadores en el propio robot. Repartimos a cada equipo un tablero y un Zowi.
1º.-Juego de TARJETAS DE PREGUNTAS ACCIÓN. 50´ M.C App Zowi
Tablero Agrupamiento: máximo un grupo por cada robot Zowi (mínimo 4 personas por grupo).
Cada equipo organiza a sus jugadores en parejas y cada pareja busca un objeto pequeño que pueda usar como ficha en el tablero. Si hubiera un número impar de integrantes en el equipo, se podrían dividir en parejas y un trío.
Explicamos que hemos programado a Zowi para que al detectar ruidos fuertes nos diga un número (como se fuera un dado). Por eso, cada vez que nos toque hacer una tirada, vamos a darle unos golpecitos en la cabeza
Las normas del juego son las siguientes:
1. Darle un golpecito en la cabeza a Zowi con los dedos para que nos muestre un número.
2. Coger una carta de pruebas.
3. Hacer la prueba. Si la superamos podemos mover el número de casillas que nos ha mostrado Zowi, si no, nos quedamos en el mismo sitio.
4. Gana la primera pareja en llegar a la meta, o la que más avance.
2º.-Juego el PAÑUELO 25´ M.C App Zowi sobre 3,2,1 ¡Acción! (Para el siguiente juego es necesario devolver a Zowi a su configuración inicial reprogramar. Para ello pulsamos sobre la flecha circular que aparece en la parte superior central de la aplicación Zowi App)
Después de 25 minutos, pasamos al siguiente juego. Para el siguiente juego es necesario devolver a Zowi a su configuración inicial reprogramar. Para ello pulsamos sobre la flecha circular que aparece en la parte superior central de la aplicación Zowi App
Este nuevo juego es parecido al pañuelo, y para poder jugar necesitamos un espacio amplio. Nos colocamos en el centro del aula y cada equipo se coloca junto a su Zowi a diez pasos de nosotros. Numeramos a cada alumno y alumna de los equipos y explicamos el juego:
1. Abrimos la Zowi App y pulsamos sobre 3, 2, 1 ¡Acción!
2. Cuando digamos un número, tenemos que pasar la tablet al alumno que tenga ese número dentro del equipo.
3. Esa persona debe añadir los pasos necesarios para dirigir a Zowi hasta nosotros.
4. El primero que llegue se lleva un minipunto para su equipo.