Programmation Algorea
Travail à faire : Défis en Scratch sur Algoréa
Module 1 - Notion de séquence d'instructions
Collecter les pierres précieuses
Ranger les billes
Pousser les caisses
Module 2 - Notion de boucle
Rejoindre la fusée
Planter des fleurs
Module 3 - Boucles à plusieurs instructions
Module 4 - Boucles imbriquées
Collecter des pierres précieuses
Module 5 - Notion de condition
Trouver la sortie
Module 6 - Notion de variable
Tutoriel
Tirer au laser
Dessiner avec la tortue
Module 7 - Boucle conditionnelle
Peindre le motif
Module 8 - Créer des sous fonctions
Construire une machine