Compétences travaillées :
Associer des solutions techniques à des fonctions.
Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin.
Exprimer sa pensée à l’aide d’outils de description adaptés : croquis, schémas, graphes, diagrammes, tableaux.
Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs.