Compétences :
Décrire, en utilisant les outils et langages de descriptions adaptés, la structure et le comportement des objets.
Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple.
Synthèse à copier :
Un programme informatique est un ensemble d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur. Un algorithme est une succession d’instructions permettant la réalisation d’une tâche ou la résolution d’un problème.
L’organigramme est une représentation graphique d’un programme, il est construit à partir d’un algorithme
Remarques :
Les losanges permettent d'interroger les capteurs
Les rectangles envoient des ordres aux actionneurs
Une fiche qui présente de façon très visuelle les erreurs à éviter lorsqu'on écrit un organigramme
→ Apprendre à identifier les erreurs d'écriture des organigrammes
→ L'organigramme d'une porte automatique de magasin
→ L'organigramme d'un véhicule auto-balancé
→ L'organigramme d'un détecteur de fumée