Наверняка вам знаком такой термин, как "узкое место" – энтузиасты используют его, чтобы описать один компонент, часто не позволяющий всему компьютеру достичь полного потенциала производительности в том или ином тесте. Что касается игр, то "узким местом" в них чаще всего является CPU или видеокарта, в зависимости от производительности, которую требует второй компонент из пары.
Совсем недавно мы закончили наши сборки игровых компьютеров для геймеров, в которых иногда видны ограничения по производительности CPU, если в систему установлено несколько графических процессоров. С другой стороны, многие геймеры предпочитают использовать один GPU в системе. Среди наиболее производительных решений можно назвать видеокарту AMD Radeon HD 5850 за $320 (от 10 тыс. рублей в России), поскольку более дорогие варианты превращают геймеров на ПК в покупателей игровой приставки.
Мы определили наш предельный уровень графической производительности, но остаётся вопрос: насколько мощный CPU нам нужен, чтобы выжать последнюю каплю производительности из этого пиксельного "монстра"? Справится ли со своей работой двуядерный CPU, или, учитывая, что всё больше игр сегодня становятся многопоточными, нам потребуется трёхъ- или четырёхъядерный процессор? Насколько сильно поможет разгон? Следует ли потратить все сэкономленные на CPU деньги на крупный кулер CPU? Зная, что на все дополнительные следует найти ответы, прежде чем отвечать на главный вопрос, мы взяли два образца процессоров Intel и AMD, после чего приступили к тестированию...
Читать далее:
http://www.thg.ru/desktop/gamer_pc_cheap_cpu/index.html
***
Тест S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat:
http://www.thg.ru/desktop/gamer_pc_cheap_cpu/gamer_pc_cheap_cpu-03.html#call_of_pripyat
***
Источник: http://www.thg.ru/
Автор: Дмитрий Чеканов
Дата: 22 марта 2010