LearningML es una plataforma educativa para el aprendizaje de contenidos sobre Inteligencia Artificial y el fomento del Pensamiento Computacional. Está siendo desarrollada por Juan David Rodríguez y cuenta con varios colaboradores cuya contribución se puede ver en la página de agradecimientos.
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La herramienta está basada enteramente en la web y no requiere ni instalación ni configuración compleja para usar.
Fue diseñado para su uso en el aula, tanto en escuelas como en clubes de programación para niños dirigidos por voluntarios, y proporciona una página de administración para que los maestros o líderes de grupos puedan administrar y gestionar el acceso de sus estudiantes.
El desarrollo está a cargo de Dale Lane utilizando API de IBM Watson Developer Cloud .
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En esta experiencia hemos utilizado Maqueen y Nezha. En Nezha hemos instalado la IA lens y lo hemos programado para que cuando reconozca el número 7, envié un mensaje a Maqueen y en este parpadee el Led izquierdo. Adjuntamos fotos del código. De esta manera, al ser realmente la placa micro:bit quien envía el mensaje y quien controla los robots, podemos utilizar el hardware de ambos robots.
Este tipo de comunicación permite realizar trabajos con grupos y retos colaborativos, donde las tareas para los robots son distintas y ambos equipos colaboran para conseguir un mismo fin.
Es más, podemos establecer acciones donde según lo que detecte el sensor, se cambie el canal y se envíen instrucciones distintas a robots distintos, ampliando con ello los grupos que trabajen en un mismo objetivo y de esta manera establecer retos independientes para cada grupo, adecuando cada reto a las características de los grupos y de los robots. Lógicamente al hablar de robots incluimos los drones.
Iniciamos investigación con el Robot para trabajar la IA con muchas más opciones que la cámara de elecfreaks.
Para adelantar algo pueden ir a su canal de Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLCtoqhowu_HKX-cdy_b6KWBZgDDmOw3eD