HDRPのLit/Unlitシェーダーでは
material.color = newColor;
ではマテリアルのカラーを変えることができません。material.colorは内部的に
material.SetColor("_Color", newColor);
をしているらしいのですが、HDRPではカラーを変えるシェーダープロパティ名が"_Color"ではなくなっているためです。
HDRPではmaterial.colorに代入する代わりに以下のようにする必要があります
material.SetColor("_BaseColor", newColor);
material.SetColor("_UnlitColor", newColor);
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Material.SetColor.html
https://answers.unity.com/questions/1655373/edit-the-color-belonging-to-the-surface-inputs-od.html
Visual Studio Community 2017 → Visual Studio Community 2019に更新してから、インテリセンスの表示がやたら遅く、何か書き込むたびに止まる状態でした。
この症状は、オプション>テキストエディター>C#>InteliSense>「インポートされていない名前空間の項目を表示する(試験段階)」をOFFにすることで解決しました。