Dette projekt handler om at have fokus på computerspillets miljø og karakter og deres bidrag til oplevlsen og spillets kvalitet. Faglige mål for denne projekt er
Forundersøgelse og –analyse
· søge, anvende og vurdere relevant information om produktionen og kommunikationssituationen
· analysere relationen mellem afsender, budskab, medie og modtager....
Produktion og evaluering
· gennemføre og dokumentere produktionen af kommunikationsprodukter ved anvendelse af relevante teorier, metoder, modeller samt ved inddragelse af relevant hard- og software
· anvende og dokumentere relevante metoder til løbende tests ....
Målet i projektet er at fremstille in art book over vores spill hvor den viser den overordnede historie stemninger, grafisk stil, relevante karakterer og koncept bag dem.
Rapport: Rapporten over proccesen
Art book: