Modul #1
lav en fps spil - https://scratch.mit.edu/projects/966030482
step #1 lav dine karakter>
step #2 kode spillet
step #3 done
step 1# main character
prototype #2 main
bullet
enemy
gameprojekt
Roller
Spildesigner (den overordnet ansvarlige for at alle dele hænger sammen): Mads
Leveldesigner: Mads
Programmør: Jacob
Karakter/grafik/sprite designer: Mads
UI designer: Jacob
Sound designer: Jacob
Test designer: Oliwer
Assistent: Oliwer (han hjælper der hvor der er brug for det)
Game World
Bloons tårn forsvar foregår i en fantasi verden hvor aber kæmper mod balloner
Game Rules
Du har 150 liv hver ballon skader liv.
Du får 1 penge hver gang du dræber en ballon
Du må ikke sætte aber på den bane hvor ballonerne kommer
Game Play
Du skal sætte aber på banen som skyder ballonerne. aberne kan opgraderes for penge og hver gang man fuldfører 1 runde bliver spillet sværere
Game Mechanics
Du starter med 850 penge
Du mister liv hver gang en ballon kommer igennem banen
Du får penge hver gang du skyder en ballon
Aber koster penge at sætte ned
Det koster penge at opgradere aberne
Hver gang en runde er færdig får du 100 penge
På vores trello har vi skrevet de ting vi gerne vil nå på det første sprint
Gruppe Site = https://sites.google.com/view/bloons-taarn-forsvar/start
Personlig refleksion over forløbet - Jeg synes at forløbet var sjov og interessant men desværre kunne mig og mit gruppe når ikke at blive fuldt færdig med vores spil der den blevet til meget mere svære end vi forventet. Så til næste gang skal jeg og den gruppe jeg kommer til at være sammen tænke mere realistisk om vores idea så vi kan lave den godt til tid.