I Dette forløb skulle vi (klassen) tag fokus på computerspillets miljø og karakterer og hvordan det bidrager til spiloplevelsen og kvalitet af spillet i øvrigt. Vi arbejdet med del af spiludvikling der handler om koncept, fortælling og grafik
Forundersøgelse og –analyse
søge, anvende og vurdere relevant information om produktionen og kommunikationssituationen
....analysere relationen mellem afsender, budskab, medie og modtager....
Produktion og evaluering
gennemføre og dokumentere produktionen af kommunikationsprodukter ved anvendelse af relevante teorier, metoder, modeller samt ved inddragelse af relevant hard- og software
anvende og dokumentere relevante metoder til løbende tests ....
Design og visuel kommunikation
Idégenereringsværktøjer og kreative procesværktøjer
Der er afsat 10 moduler