Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning – Trở về công đoạn phát triển khi ban đầu, Kingdoms of Amalur: Reckoning đã được định hướng xây dựng thành 1 tựa game nhập vai trực tuyến đa dạng người chơi (MMORPG) trước khi được xây dựng lại thành thuần chơi đơn. Nhưng game vẫn đủ sức thu hút được số đông sự chú ý của người chơi và bán được gần 1,2 triệu bản chỉ sau 90 ngày ra mắt, đồng thời nhận được kiểm tra vô cộng tích cực từ người chơi lẫn giới phê bình. Tuy vậy, nhà phát triển của game là 38 Studios đã… ban bố vỡ nợ vào 04/2012, làm mẫu game này dần chìm vào quên lãng.
Nhưng vừa rồi nhất, sở hữu việc THQ Nordic tìm lại mẫu game vào năm 2018, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning đã chính thức được ra mắt nhằm hướng đến những mẫu máy thế hệ mới hơn, cũng như kèm thêm nhiều hứa hẹn hứa hẹn về những cải tiến về đồ họa. Nếu bạn đang mong đợi những cải tiến đột phá về đồ họa từ 1 con game gần tám năm tuổi thì Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning chắc chắn sẽ làm bạn… thất vọng! Độ trung thực hình ảnh trong game được nhà tăng trưởng nói là với rộng rãi cải thiện đáng đề cập về độ họa và hỗ trợ độ phân giải lên tới 4K, nhưng tiếc rằng thông tin được nhắc đây chỉ diễn đạt rõ trên “giấy tờ” khi với nhìn “hoa cả mắt” cũng khó thể nào phát hiện được đâu là những đổi mới trong đồ họa của game.
Xem thêm: https://6175a1f2ae97e.site123.me/blog/mafia-definitive-edition-remastered-game-nhap-vai
Phần to thời kì trải nghiệm Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning của người chơi chỉ xoay quành việc gặp gỡ nhân vật, nhận rồi thực hiện nhiệm vụ được giao và cứ thế lặp lại. Độ trung thực hình ảnh trong game được nhà lớn mạnh đề cập là có nhiều cải thiện đáng đề cập và hỗ trợ độ phân giải lên tới 4K, nhưng tiếc nuối rằng chỉ biểu hiện rõ trên “giấy tờ” Qua mỗi nhiệm vụ, bạn sẽ mang thời cơ khám phá ra tất cả ngỏng ngách, nẻo đường trong Faelands rộng lớn. Nhưng thời cơ trải nghiệm đó lại… hơi nhạt nhòa!
Bởi có lối đồ họa cũ kỹ đi kèm các nội dung được “bê nguyên xi” từ con game ra mắt cho những thế hệ máy như PlayStation 3, Xbox 360, sẽ khó thể nào hấp dẫn được những người chơi lần đầu trải nghiệm game, điều này được diễn đạt rõ nét hơn lúc so với những chiếc tên ra mắt trong những năm sắp đây. Như đã đề cập trước thì đông đảo thời kì trải nghiệm của bạn chỉ xoay quanh việc “cày” nhiệm vụ đi kèm những cuộc đụng độ, lượm nhặt các món vật phẩm chỉ định hoặc đề cập chuyện có một ông lão nào đó.
Xem thêm: https://go88blog.blogspot.com/2021/11/kind-words-trai-nghiem-game-gia-lap.html
Sau lúc hoàn tất, bạn chỉ cần chạy ngược về điểm xuất phát, họp mặt kẻ giao nhiệm vụ là xong! Và cứ thế về sau, hầu như tất cả nhiệm vụ trong Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning chỉ xoay quanh vòng lặp đánh, nhặt, chạy mà chẳng sở hữu quá đa dạng đổi mới trong lối chơi làm cho bạn dễ dàng cảm thấy nhàm chán chỉ sau vài giờ đầu trải nghiệm. Cuối cùng, điểm dị biệt rõ ràng nhất lúc so mang bản phát hành năm 2012 đó chính là việc: game được thêm vào đa số DLC, cũng chỉ làm cho cho Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning trông như một phiên bản “Trò Chơi Của Năm (Game of The Year)” nhưng… trái mùa!
Được chấp bút bởi Robert Anthony Salvatore (tiểu thuyết gia nổi tiếng qua nhiều tác phẩm viễn tưởng như The DemonWars và The Legend of Drizzt), Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning nhờ ấy mà có cho mình bối cảnh được xây dựng vô cộng chỉn chu. Phần to những gì người chơi trải nghiệm được trong game là trận đấu giữa những tộc hay được biết tới là “Crystal War” và diễn biến về sau nó. Nhưng bù lại, trải nghiệm trong giai đoạn đầu của game sẽ khiến bạn hơi “buồn ngủ” và chỉ dần đẩy lên cao trào và quyến rũ hơn về sau. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning ở phiên bản cũ vốn được giới thiệu là 1 tựa game nhập vai trực tuyến, nhưng về sau đã được tăng trưởng và chỉ sở hữu độc nhất vô nhị mục chơi đơn.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.diigo.com/profile/go88blog
https://sites.google.com/view/go88blog
https://ok.ru/profile/598419530026/statuses
https://www.godry.co.uk/members/Go88Blog