Red Alert Remastered – Mặc dù ko phải tựa game chiến thuật thời kì thực (real-time strategy) đầu tiên, lại càng ko phải tựa game thuật với tính chất “tiên phong” đổ bộ vào thị trường Việt Nam, thế nhưng loại tên Command & Conquer: Red Alert của Westwood Studios (giải thể năm 2003 – NV), hay còn được biết với tên gọi “Báo động đỏ”, mang thể xem như một trong các game trước tiên của thể cái này “chinh phục” được cùng đồng game thủ Việt Nam. Sở dĩ “Báo động đỏ” phát triển thành nổi tiếng còn hơn cả tựa game “đình đám” ra mắt trước ấy 1 năm: Warcraft II: Tides of Darkness tại thị trường Việt Nam bởi sự nhiều của hệ máy console PlayStation của Sony, cùng có phiên bản của game ra mắt song song trên nền hệ máy này, góp phần không nhỏ trong việc lôi kéo game thủ đến có phiên bản “chính tông” của trò chơi trên nền PC.
Bẵng đi một thời kì cực kỳ dài có cực kỳ rộng rãi phiên bản được xây dựng càng ngày càng đẹp hơn, càng mãn nhãn hơn, thế nhưng cái game đình đám 1 thời trở thành “tàn lụi” dần theo sự sụp đổ của Westwood Studio, thậm chí sau này khi về tay của Electronic Arts, các người hâm mộ của thể mẫu game chiến thuật thời kì thực ko chỉ ở Việt Nam, mà còn ở khuôn khổ trên toàn thế giới cảm thấy hoài niệm về 1 thời “máu lửa”. Cũng bởi thế mà khi Electronic Arts đã công bố dự án khiến sống lại phiên bản đầu tiên của loại game mang tên gọi Command & Conquer: Remastered Collection đã làm nức lòng không ít người hâm mộ.
Xem thêm: http://go88blog.jigsy.com/entries/general/the-sims-4-eco-lifestyle-game-mo-phong-hap-dan
Thậm chí những hội nhóm trung thành của mẫu game tạo ra hàng trăm video “soi” từng khía cạnh của quá trình “tút tát” lại dòng game. Mặc dù được “đóng gói” mang 2 trò chơi khác nhau, nhưng trong phạm vi bài viết này, người viết hội tụ đánh giá phiên bản khiến lại của trò chơi “Báo động đỏ”, sở hữu tên gọi Red Alert Remastered. Phải nhắc rằng, Red Alert Remastered chỉ là 1 phiên bản “tút lại” Remaster, chứ ko phải 1 phiên bản làm lại (remake), thế phải người viết ngay từ đầu cũng không sở hữu quá phổ biến trông mong vào chất lượng đồ họa của trò chơi. Mặc dù vậy, các gì mà đội ngũ kỹ thuật và họa sĩ tham gia vào dự án này đã khiến người viết nên đi từ hết bất thần này tới bất thần khác.
Là một trò chơi được tăng trưởng cho nền… MS-DOS vào năm 1996, Command& Conquer Red Alert mang siêu nhiều tránh cả về mặt hình ảnh và âm thanh giả dụ so sánh có các game được phát hành sau này như Warcraft III, như hình ảnh có độ phân giải thấp (thậm chí là được dựng bằng các hình ảnh mang kích tấc chỉ… pixel). Đó là chưa nhắc tới trò chơi nguyên bản được xây dựng để chạy trên nền MS-DOS có bảng 256 màu “chuẩn” VGA (hay MCGA) vô cùng giới hạn, điều này làm cho các phấn đấu “Remaster” lại các game trên nền MS-DOS thời gian sắp đây gặp bắt buộc những chướng ngại rất lớn mà rất phổ biến hãng lựa mua phương án… làm lại gần như tất cả dựa trên nền các engine mới còn hơn phấn đấu “phóng to” những mô hình rồi “chà láng” vân bề mặt (texture) lên tầm… HD như phương pháp các hãng thường làm.
Xem thêm: https://gamego88blog.gonevis.com/the-sims-4-eco-lifestyle-game-mo-phong-hap-dan/
Điển hình cho cách này là hàng loạt dòng tên như The Settlers II ra mắt năm 1996 được khiến lại sang phiên bản Setttlers II 10th Anniversary, hay Gabriel Knight: Sins of the Fathers cũng được khiến mới lại bằng phiên bản Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition đều được thực hành sở hữu đồ họa được “tút” trên nền 3D hoàn toàn mới.Nói dông, nói dài tí đỉnh về các khó khăn lúc “tút tát” lại một tựa game “cổ xưa” như Command & Conquer Red Alert là hoàn toàn không nhỏ và hoàn toàn có thể so sánh có việc khiến ra hẳn 1 trò chơi hoàn toàn mới.
Chính do vậy mà từ lúc “nhận việc” từ Electronic Arts, những kỹ sư của Petroglyph Games, studio chịu trách nhiệm chính cho phiên bản Command & Conquer Remastered Collection nhắc chung và Red Alert Remastered nói riêng, đã buộc phải bắt buộc đến rất phổ biến sự hiệp tác từ các người mến mộ “gộc” chuyên “chế cháo” mẫu game đến từ cộng đồng người chơi Command & Conquer to nhất trên thế giới hiện tại là OpenRA, và phải mất tới hơn 2 năm trời để mang thể đưa trò chơi ra thị trường. Điều này cũng cho thấy khối lượng công việc khá khổng lồ mà họ nên đối mặt nhằm đem đến một dung mạo mới mẻ cho trò chơi, nhưng vẫn giữ lại cái “hồn” của phiên bản đầu tiên để tránh làm cho cho người ái mộ cảm thấy … bỡ ngỡ.
Trang chủ: https://go88.blog
https://yemle.com/profile/go88blog
https://forum.umbandaeucurto.com/usuario/go88blog
https://bittube.tv/profile/go88blog/about