Creepy Tale 2 chia trải nghiệm game thành ba chapter, mỗi chapter gồm rộng rãi cảnh. Người chơi phải giải quyết xong những câu đố ở cảnh trước mới với thể tiếp tục trải nghiệm cảnh sau. Đây còn là cách vận hành của hệ thống autosave cũng theo từng cảnh, đôi lúc gây ức vì ko cho phép bạn tiếp tục trải nghiệm có cảnh nhất quyết đang chơi dở trước đó. Thiết kế đi vào lòng đất này đặc trưng ức gây chế lúc không ít cảnh về sau mang thời lượng chơi trên dưới 15 phút, đòi hỏi bạn buộc phải thúc đẩy giải đố ko chỉ đa dạng mà còn mất thời gian hơn.
Vấn đề ở chỗ từ chapter 2 về sau, thay vì xây dựng những câu đố có tính tuyệt vời thì Creepy Tale 2 chuyển sang cơ chế thử sai, dẫn tới không ít chiếc chết oan uổng của nhân vật chính trước lúc bạn sắm được lời giải đúng. Các câu đố từ giữa chapter 2 tới cuối chapter 3 cũng thiếu sáng tạo so với chapter 1. Ức chế nhất là các phân đoạn trốn tậu bị lạm dụng trong nửa sau trải nghiệm. Đây là điểm trừ không hề nhỏ trong bề ngoài giải đố của trò chơi, nhất là khi các khía cạnh khác đều giữ nguyên ấn tượng ban đầu xuyên suốt game.
Ở góc độ người chơi, câu đố trong Creepy Tale 2 thiếu sáng tạo và mang phần lặp lại so với phần chơi đầu tiên, đặc thù từ nửa sau trải nghiệm. Đơn cử như phân đoạn hành động lén lút ở nhà mụ phù thủy sở hữu đa dạng nét tương đồng về mặt ý tưởng sở hữu bản game đầu. Chỉ khác biệt là kiểu dáng gây ức chế hơn lúc xoay loanh quanh chi tiết thử sai dù giải pháp giải đố khác nhau giữa hai phần chơi. Thậm chí nếu từng chơi Creepy Tale, bạn dễ dàng nhận ra nhân vật phản diện trong hậu bản này cực kỳ quen. Dù vậy, hai phần chơi ko sở hữu sự kết nối về cốt truyện.
Một điểm trừ khác tưởng chừng nhỏ như con thỏ nhưng ko thể không đề cập. Đó là Creepy Tale 2 không cho phép bạn bỏ qua những đoạn chuyển cảnh đối thoại giữa các nhân vật. Vấn đề này tuy ko lớn, nhưng nó gây ức chế ko hề nhỏ mỗi lúc người chơi để nhân vật thiệt mạng, buộc cần xem lại toàn bộ phần thoại mà không thể tua nhanh hay bỏ qua. May mà game không trừng trị người chơi lúc vẫn cho phép giữ lại những vật phẩm thu thập gần nhất, thay vì bắt bạn phải chơi lại từ đầu cảnh mỗi lúc mắc sai trái trong trải nghiệm
Xem thêm: https://go88blog.my-free.website/blog/post/1556491/metallic-child-game-hanh-dong-ket-hop-nhap-vai
Creepy Tale 2 là game xiêu bạt giải đố point-and-click lấy cảm hứng từ truyện cổ tích Grimm trong xây dựng câu chuyện kể, nhưng mang màu dung nhan kinh dị và rùng rợn ở yếu tố nghe nhìn tạo bắt buộc trải nghiệm ấn tượng ko kém phần chơi tiền nhiệm. Trải nghiệm game đưa bạn nhập vai con trai của người thợ săn sống yên bình cộng cha và em gái trong ngôi nhà ở rừng sâu. Biến cố bất ngờ xảy đến khi người cha bị quái vật tiến công và cô em bị bắt mất, buộc cậu con trai phải lên đường giải cứu trước lúc quá muộn.
Ngay từ đầu trải nghiệm, bản PC của Creepy Tale 2 đã có cảm giác được bề ngoài cho các hệ console. Thay vì dùng thao tác nhấp và trỏ chuột chuột để vận động lẫn tác động như thường thấy của loại game point-and-click, người chơi điều khiển nhân vật chính phê duyệt dãy phím WASD. Thế nhưng, người viết không giảm thiểu khỏi cảm giác điều khiển bằng tay cầm sở hữu phần trực giác hơn bàn phím. Đặc biệt là thao tác đóng và mở hành trang được thiết lập cho phím I, tương đối chéo tay khi trải nghiệm thực tại so có tay cầm trên phiên bản Switch.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.helpforenglish.cz/profile/212565-go88blog
https://underworldvn.com/members/go88blog.70856/#about
https://gitlab.pagedmedia.org/go88blog
https://git.feneas.org/go88blog
https://gitlab.pasteur.fr/go88blog